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Novela gamers


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Peru (Todas las ciudades)
Novela Gamers! Tomo 10 Argumento: Esta es una historia que gira en torno a ciertos estudiantes y un pasatiempo. Keita Amano es nuestro protagonista solitario que tiene una pasión por los juegos y es amigo de Tasuku Uehara, quien es secretamente un compañero de juego y es alguien que cree que su vida es perfecta. También tenemos a Karen Tendo, la presidenta del club de videojuegos y Chiaki Hoshinomori, que pelea constantemente con Keita. Esta es una historia llena de una secuencia de escenas de comedia y malentendidos sin parar. ¡Comienza nuestra caótica comedia romántica! Tenemos stock Consultar numeros disponibles Estamos en Surco a 4 cuadras del Trigal!! Envíos a todo el país y resto del mundo!!
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Novela Gamers! Tomo 01 Argumento: Esta es una historia que gira en torno a ciertos estudiantes y un pasatiempo. Keita Amano es nuestro protagonista solitario que tiene una pasión por los juegos y es amigo de Tasuku Uehara, quien es secretamente un compañero de juego y es alguien que cree que su vida es perfecta. También tenemos a Karen Tendo, la presidenta del club de videojuegos y Chiaki Hoshinomori, que pelea constantemente con Keita. Esta es una historia llena de una secuencia de escenas de comedia y malentendidos sin parar. ¡Comienza nuestra caótica comedia romántica! Tenemos stock Consultar numeros disponibles Estamos en Surco a 4 cuadras del Trigal!! Envíos a todo el país y resto del mundo!!
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Novela Gamers! Tomo 02 Argumento: Esta es una historia que gira en torno a ciertos estudiantes y un pasatiempo. Keita Amano es nuestro protagonista solitario que tiene una pasión por los juegos y es amigo de Tasuku Uehara, quien es secretamente un compañero de juego y es alguien que cree que su vida es perfecta. También tenemos a Karen Tendo, la presidenta del club de videojuegos y Chiaki Hoshinomori, que pelea constantemente con Keita. Esta es una historia llena de una secuencia de escenas de comedia y malentendidos sin parar. ¡Comienza nuestra caótica comedia romántica! Tenemos stock Consultar numeros disponibles Estamos en Surco a 4 cuadras del Trigal!! Envíos a todo el país y resto del mundo!!
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Novela No Game No Life Vol. 03 Los hermanos Sora y Shiro son un par de gamers, quienes juntos forman a espacio en blanco, llamados así porque su nombre de usuario está en blanco. Entre los dos tienen 4 jugadores y en el primer capítulo, sin hacer trampas, logran vencer a 1200 jugadores ellos solos. Son considerados una leyenda urbana. Ambos coinciden en que el mundo real es como un juego basura. Un día reciben un e-mail de un desconocido que dice algo así como: "¿Alguna vez los hermanos se han preguntado si no son de este mundo?". En ese momento solo se preguntan de que como sabe que son hermanos ya que nunca lo han dicho. Junto al mensaje hay un enlace, Sora decide darle al enlace que hay adjunto con el e-mail y les lleva a un juego de ajedrez. Shiro, a pesar de tener 11 años es una genio y se sabe todos los estados posibles del tablero. Con muchos esfuerzos y la ayuda de su hermano, consiguen vencerle. Luego les envía otro e-mail diciendo: "Si hubiera un mundo donde todo se resuelve con juegos... un mundo en un tablero, donde las reglas y el objetivo estuvieran claros ¿Qué pensarían de eso?", y en ese momento, Sora responde: "Si existe un mundo así, entonces, nosotros claramente hemos nacido en un mundo equivocado". En ese momento todo se apaga y se encuentran cayendo en picado. Un niño aparece con ellos y comienza a explicarles los 10 mandamientos del extraño mundo y les dice que se llama Tet, que es el único Dios, y que ese mundo se llama Disboard. En Disboard hay 16 clases Exceed (la posición que ocupa cada una de las razas), en la que los humanos somos la última por no poder utilizar la magia. Contenido: 208 Paginas Edición en Tapa Blanda Idioma: Ingles Tenemos stock Consultar numeros disponibles Estamos en Surco a 4 cuadras del Trigal!! Envíos a todo el país y resto del mundo!!
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Novela No Game No Life Vol. 02 Los hermanos Sora y Shiro son un par de gamers, quienes juntos forman a espacio en blanco, llamados así porque su nombre de usuario está en blanco. Entre los dos tienen 4 jugadores y en el primer capítulo, sin hacer trampas, logran vencer a 1200 jugadores ellos solos. Son considerados una leyenda urbana. Ambos coinciden en que el mundo real es como un juego basura. Un día reciben un e-mail de un desconocido que dice algo así como: "¿Alguna vez los hermanos se han preguntado si no son de este mundo?". En ese momento solo se preguntan de que como sabe que son hermanos ya que nunca lo han dicho. Junto al mensaje hay un enlace, Sora decide darle al enlace que hay adjunto con el e-mail y les lleva a un juego de ajedrez. Shiro, a pesar de tener 11 años es una genio y se sabe todos los estados posibles del tablero. Con muchos esfuerzos y la ayuda de su hermano, consiguen vencerle. Luego les envía otro e-mail diciendo: "Si hubiera un mundo donde todo se resuelve con juegos... un mundo en un tablero, donde las reglas y el objetivo estuvieran claros ¿Qué pensarían de eso?", y en ese momento, Sora responde: "Si existe un mundo así, entonces, nosotros claramente hemos nacido en un mundo equivocado". En ese momento todo se apaga y se encuentran cayendo en picado. Un niño aparece con ellos y comienza a explicarles los 10 mandamientos del extraño mundo y les dice que se llama Tet, que es el único Dios, y que ese mundo se llama Disboard. En Disboard hay 16 clases Exceed (la posición que ocupa cada una de las razas), en la que los humanos somos la última por no poder utilizar la magia. Contenido: 192 Paginas Edición en Tapa Blanda Idioma: Ingles Tenemos stock Consultar numeros disponibles Estamos en Surco a 4 cuadras del Trigal!! Envíos a todo el país y resto del mundo!!
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Características principales Título del libro Escuela de gamers Autor Elrubius Idioma Español Editorial del libro Temas de Hoy Otras características Género del libro: Infantiles Tipo de narración: Cómic Edad mínima recomendada: 9 años ISBN: 9786124336102 Descripción Escuela de gamers elrubius Bestseller Editorial: Temas de hoy Temática: Infantil | A partir de 9 años Número de páginas: 264 La nueva novela gráfica del youtuber más famoso del internet  Año 2004. Rubén D. recibe una propuesta para ingresar en el Directorio XY, una escuela de alto rendimiento donde podrá profundizar su formación en el campo de los videojuegos, actividad que le entusiasma. La oportunidad es extraordinaria y el joven gamer está dispuesto a aprovecharla al máximo.
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