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Motito amarilla niños


Listado top ventas motito amarilla niños

Lima (Lima)
Motito a pedal con casco Características principales: # Ideal para niños de 2 años a más. # Incluye casco # Música y sonidos # Asiento amplio Realizamos envíos a todo el Perú 100% garantizados
S/. 185
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Peru (Todas las ciudades)
MOTITO ELECTRICA PEPPA PIG Este nuevo modelito es recomendable para niños(as) de 2 a 6 años de edad. Cuenta con batería YUASA de origen JAPONES la cual da la mejor garantía de durabilidad (Una carga de 8 horas te puede dar hasta casi 3 horas de intenso manejo). Material aleativo de plástico y silicona No Toxico, llantas con media antideslizante, Musical intercambiable. Cuenta con brazos envolventes (Nuevo acoplamiento en este tipo de productos para mayor seguridad) Manejo con avance, Retroceso y Neutral para la práctica en niños pequeños. Es de fácil manipulación e interactividad. Base de apoyo trasera desmontable para obtener mayor capacidad de espacio. Soporta hasta 50 kg de peso!! MAMI FOREVER
S/. 380
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Peru (Todas las ciudades)
Motito a bateria recargable mod. mickey Unisex para niños de 2 a 5 años 45 kg Luces led y musica Sistema de avance y retroceso
S/. 269
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Lima (Lima)
MOTO ELECTRICA PEPPA PIG Recargable Versión 2019. (Incluye Batería´+ Cargador) Somos una empresa confiable con más de 2 años trayendo productos novedosos para los niños. MAMI FOREVER contamos con RUC DE IMPORTADORES. Antes de dar comprar, genere su consulta por la bandeja de preguntas para despejar dudas, de lo contrario una compra sin concretarse será calificada como NEGATIVA. Características del producto: Color: Rosado c/ Rojo, Rosado c/Celeste, Rosado c/ Fucsia. Medidas: 44 cm del piso al asiento X 88 cm de largo X 55 cm del piso al timón. Soporta hasta 50 kg de peso. Cuenta con luces delanteras. Producto musical intercambiable con canciones pop. Batería de 6V 7AH con alto rendimiento. Plástico reforzado No Toxico, Ruedas antideslizantes. Función a pedal con una velocidad prudente de 5 Km por hora. Respaldar desmontable cuando el niño es más independiente o desea más espacio. Edad sugerida: Para niños de 3 a 6 años. Envió gratuito dentro de la ciudad de lima metropolitana.
S/. 380
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Lima (Lima)
Motito a pedal con guiador y sombrilla para niños de 2 años hasta los 5 años máximo
S/. 195
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Lima (Lima)
Motito a pedal con casco Características principales: # Ideal para niños de 2 años a más. # Incluye casco # Música y sonidos # Asiento amplio Realizamos envíos a todo el Perú 100% garantizados Todos los artículos que ofrecemos son completamente nuevos
S/. 185
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Lima (Lima)
Motito a pedal con casco Características principales: # Ideal para niños de 2 años a más. # Música y sonidos # Asiento amplio Realizamos envíos a todo el Perú 100% garantizados
S/. 185
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Lima (Lima)
Motito a pedal con sombrilla y guiador Características principales: # Ideal para niños de 2 años a más. # Incluye casco # Música y sonidos # Asiento amplio # Guiador desmontable # Sombrilla desmontable Realizamos envíos a todo el Perú 100% garantizados Todos los artículos que ofrecemos son completamente NUEVOS
S/. 195
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Lima (Lima)
vendo por ocacion esta motito a batería a 250soles fue de mi hijo y ahora ya no lo usa es de color negro con rojo fotos reales
S/. 180
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Lima (Lima)
Juegos Y Videos Para Niños Juega Y Aprende Con Pipo En Cd Rom. "JUEGA Y APRENDE CON PIPO" (Compatible con Windows XP, 7 de 64 bits y Windows 10 de 32 bits). PIPO es una colección de juegos educativos en CD-ROM, con la que los niños se divierten y aprenden jugando. Cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etc. A continuación detallo 01 de ellos: "Los Animales con Pipo – Los Niños Aprenderán todo sobre los Animales de una Manera Fácil y Divertida". DATOS TECNICOS 5 a 12 años Español 644 Mb. DESCRIPCION: El producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticas. Cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos). Los niños descubrirán las características más importantes del Reino Animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de Animales del producto. ¿Por qué pican las medusas? ¿Cómo vuelan las aves? ¿Qué diferencia a los Mamíferos del resto de animales? Cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizaje. No hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivación. La Misión del Niño: Piti, la mascota de Cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarla. Para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que Piti ha ido enviando a Pipoo y Cuca, que están repartidas por la nave. A modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra. Temas que trata el juego: 1. Los Seres Vivos: Introducción. 2. El Reino Animal: Introducción al Reino Animal. Vertebrados e invertebrados. 3. Los Poríferos 4. Los Cnidarios 5. Los Gusanos 6. Los Moluscos 7. Los Artrópodos 8. Los Equinodermos 9. Los Peces 10. Los Anfibios 11. Los Reptiles 12. Las Aves 13. Los Mamíferos En cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: Pegatinas. Asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correcto. Coloca las tarjetas. Colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les corresponde. Busca… Reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide Pipo e indicándole dónde se encuentra. Clasifica. Clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada uno. Categorías. En esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correcta. Relaciona. Leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derecha. Completa la frase. Lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas después. Test. Leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibles. Además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona. 1. El Bosque Templado 2. El Desierto 3. La Pradera Seca o Sabana 4. La Taiga o Bosque de Coníferas 5. El Océano 6. La Selva 7. La Tundra o Regiones Polares Cada entorno dispone de los siguientes juegos: * Haz parejas. Descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbol. Existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: Cuca y Neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada uno. * ¿Dónde está…? Escucha a Pipo y selecciona los animales que te va pidiendo. Los ejercicios salen en series de 4 preguntas. Las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácil. * Puzzles. Completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entorno. * Clasifica. Ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen Cuca y Neuron. * Ahorcado. Se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmorone. Además se cuenta con 2 pistas. Requerimientos técnicos: PARA PC (Requerimientos mínimos): Pentium 400Mhz con al menos 64 MB de RAM Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600, 256 colores. Tarjeta sonido compatible SoundBlaster. Ratón y Unidad de CD-ROM Windows XP, 7, Vista. Compatible 32 y 64 bits Recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintos. PARA MAC (Requerimientos mínimos): Sistema operativo Mac OS X ATENCIÓN: NO COMPATIBLE CON LION PowerMac G4 a 1.25 o superior y al menos 512 MB de RAM Unidad CD-ROM velocidad 24x mínimo. COLECCION “PIPO” / CD-ROM (17). Aprende a leer con Pipo 1 (de 3 a 6 años). El cuerpo humano con Pipo (de 5 a 12 años). Geografía con Pipo (de 4 a 12 años). Imagina y crea con Pipo (de 3 a 10 años). Juega con Pipo en la ciudad (de 3 a 7 años). Los animales con Pipo (de 5 a 12 años). Ortografía con Pipo (de 6 a 12 años). Mis primeras palabras en Inglés (de 3 a 8 años). Descubre el universo con Pipo (de 5 a 12 años). Aprende inglés con Pipo (de 3 a 10 años). Vamos a leer con Pipo 2 (de 5 a 8 años). Ven a jugar con Pipo (de 2 a 6 años). Aprende música con Pipo (a partir de 2 años). Matemáticas con Pipo (de 3 a 7 años). Despierta tu mente con Pipo (de 5 años a). Mis primeros pasos con Pipo (de 1 a 4 años). El planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años). COLECCIÓN VIAJE EN EL TIEMPO CON LAS MATEMÁTICAS (6). Matemáticas - Curso 1º Egipto (para 6-7 años). Matemáticas - Curso 2º Grecia (para 7-8 años). Matemáticas - Curso 3º China (para 8-9 años). Matemáticas - Curso 4º Mayas (para 9-10 años). Matemáticas - Curso 5º Vikingos (para 10-11 años). Matemáticas - Curso 6º Edad Media (para 11-12 años). Dudas y consultas misma vía. El precio total de la colección de 23 CD-ROM es de S/140 que incluye sus carátulas a full color y estuches.
S/. 14
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Lima (Lima)
"JUEGA Y APRENDE CON PIPO" (Compatible con Windows 7 de 64 bits y Windows 10 de 32 bits). PIPO es una colección de juegos educativos en CD-ROM, con la que los niños se divierten y aprenden jugando. Cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etc. A continuación detallo 01 de ellos: "Los Animales con Pipo – Los Niños Aprenderán todo sobre los Animales de una Manera Fácil y Divertida". DATOS TECNICOS 5 a 12 años | Español | 644 Mb. DESCRIPCION: El producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticas. Cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos). Los niños descubrirán las características más importantes del Reino Animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de Animales del producto. ¿Por qué pican las medusas? ¿Cómo vuelan las aves? ¿Qué diferencia a los Mamíferos del resto de animales? Cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizaje. No hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivación. La Misión del Niño: Piti, la mascota de Cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarla. Para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que Piti ha ido enviando a Pipoo y Cuca, que están repartidas por la nave. A modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra. Temas que trata el juego: 1. Los Seres Vivos: Introducción. 2. El Reino Animal: Introducción al Reino Animal. Vertebrados e invertebrados. 3. Los Poríferos 4. Los Cnidarios 5. Los Gusanos 6. Los Moluscos 7. Los Artrópodos 8. Los Equinodermos 9. Los Peces 10. Los Anfibios 11. Los Reptiles 12. Las Aves 13. Los Mamíferos En cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: Pegatinas. Asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correcto. Coloca las tarjetas. Colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les corresponde. Busca… Reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide Pipo e indicándole dónde se encuentra. Clasifica. Clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada uno. Categorías. En esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correcta. Relaciona. Leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derecha. Completa la frase. Lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas después. Test. Leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibles. Además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona. 1. El Bosque Templado 2. El Desierto 3. La Pradera Seca o Sabana 4. La Taiga o Bosque de Coníferas 5. El Océano 6. La Selva 7. La Tundra o Regiones Polares Cada entorno dispone de los siguientes juegos: * Haz parejas. Descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbol. Existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: Cuca y Neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada uno. * ¿Dónde está…? Escucha a Pipo y selecciona los animales que te va pidiendo. Los ejercicios salen en series de 4 preguntas. Las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácil. * Puzzles. Completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entorno. * Clasifica. Ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen Cuca y Neuron. * Ahorcado. Se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmorone. Además se cuenta con 2 pistas. Requerimientos técnicos: PARA PC (Requerimientos mínimos): Pentium 400Mhz con al menos 64 MB de RAM Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600, 256 colores. Tarjeta sonido compatible SoundBlaster. Ratón y Unidad de CD-ROM Windows XP, 7, Vista. Compatible 32 y 64 bits Recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintos. 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Matemáticas - Curso 1º Egipto (para 6-7 años). Matemáticas - Curso 2º Grecia (para 7-8 años). Matemáticas - Curso 3º China (para 8-9 años). Matemáticas - Curso 4º Mayas (para 9-10 años). Matemáticas - Curso 5º Vikingos (para 10-11 años). Matemáticas - Curso 6º Edad Media (para 11-12 años). Dudas y consultas misma vía. El precio total de la colección de 23 CD-ROM es de s/.140.00, que incluye su carátula a full color y estuche.
S/. 14
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Peru (Todas las ciudades)
Las motos Mickey, son una marca americana con la cual tu pequeño podrá disfrutar de grandes paseos. ¿ Pagos en efectivo y tarjeta! ¿ ¿Realizamos envíos a domicilio, lo pagas cuando lo recibes!! ¿ ¿Nuevas y selladas¿ ¿Contamos con el permiso de DIGESA para ser un producto saludable y no toxico.®¿ ¿Es una motito eléctrica recargable, tiene luces delanteras y traseras, también es musical ideal para los pequeñitos del hogar!¿¿¿¿¿ ¿Ideal para niños de 2 a 8 años con un peso máximo de 50 KG.¿ ¿Emitimos boleta y brindamos garantía.¿ Compra ¿¿¿ ¿% garantizada ¿EL REGALO PERFECTO PARA LOS ENGREIDOS¿ ¿¿TRIMOTOS A BATERÍA¿¿ #CARACTERÍSTICAS: FUNCIONES: Llave para encendido, música, luces delantero y trasero COLORES DISPONIBLES: Rosado, Rojo y Celeste MATERIAL: (Incluido Asientos y Ruedas), Polipropileno, es un plástico alternativo al PVC, tiene alta resistencia a las altas temperaturas y también resiste la tensión y las roturas. BATERÍA: 1* motor 6V7.5A VELOCIDAD: 3 – 5km por hora TIEMPO DE CARGA: 3 horas ZioP Importaciones
S/. 259
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Lima (Lima)
Corre pasillo Motito con ruedas anchas para facilitar el equilibrio, empuñaduras seguras para facilitar el agarre.
S/. 209
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Peru (Todas las ciudades)
Motos Motitos con llave a Bateria, envio a provincia y todo el Peru, embalaje gratis, Somos Serios vea mi reputacion los años vendiendo me respaldan. Niños 2 a 6 años Bateria recargable Musical Cuenta con Luces Delantera y Trasera Uso de Llave para el encendido y apagado
S/. 499
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Lima (Lima)
Venta de mobiliario de sala de juegos para Niños, ver detalle en la lists (Altura de Mercado Nuev. Horizonte Cerro Candela - SMP) 1 JUEGO ALPINO STEP2 1 CASA (MARAVILLA) AMARILLA 1 SALTARIN ELASTICO 3.6 MT 3 COCHES LITLLE TIKES 2 CARROS TURBO STEP2 1 GUSANO MULTICOLOR GRANDE 1 SET DE BELLESA 2 CERCO - ALREDEDOR 1 ABC ESTIMULACION T. 1 BIG LEGO (45 PZ) 1 OLAS (2 PZ) 1 PISCINA + PELOTAS 1 MESAS 1 CANGREJO VERDE 1 CABALLITO LILA 2SILLAS PARA NIÑOS 1 ESCALERA + 1 BAJADA DE ESPUMA 110 M2 GRASS SINTETICO 3 MODULOS DE MELAMINA 2 BALANCIN
S/. 15
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