Monstruo colores
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Peru (Todas las ciudades)
Los jugadores de el Monstruo de Colores colaboran para ayudar al monstruo a descubrir sus emociones. Por turnos, lanzan el dado que les permite mover al Monstruo por el tablero. Cuando el Monstruo va a un espacio con una ficha de emoci/xc3/xb3n, el jugador puede recogerla y buscar el frasco correcto. Todos los frascos se colocan en estantes con sus colores ocultos. Si el jugador elige el frasco que coincide con el color de la emoci/xc3/xb3n, entonces puede colocar la ficha de emoci/xc3/xb3n en el frasco. De lo contrario, el frasco vuelve al estante como estaba. Para recoger una ficha de emoci/xc3/xb3n, los jugadores deben explicar un recuerdo o una situaci/xc3/xb3n en la que sienten que la emoci/xc3/xb3n que est/xc3/xa1n captando (Felicidad, Tristeza, Ira, Miedo o Calma). Los jugadores pueden perder el juego si el Monstruo se confunde demasiado y voltean demasiados frascos de emociones mezcladas, o ganar el juego cuando todas las emociones se colocan en sus frascos correctos. /n 3+ /n Alto x Ancho x Largo 30 cm x 6 cm x 30 cm /n Resoluci/xc3/xb3n de problemas
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Los jugadores de el Monstruo de Colores colaboran para ayudar al monstruo a descubrir sus emociones. Por turnos, lanzan el dado que les permite mover al Monstruo por el tablero. Cuando el Monstruo va a un espacio con una ficha de emoci/xc3/xb3n, el jugador puede recogerla y buscar el frasco correcto. Todos los frascos se colocan en estantes con sus colores ocultos. Si el jugador elige el frasco que coincide con el color de la emoci/xc3/xb3n, entonces puede colocar la ficha de emoci/xc3/xb3n en el frasco. De lo contrario, el frasco vuelve al estante como estaba. Para recoger una ficha de emoci/xc3/xb3n, los jugadores deben explicar un recuerdo o una situaci/xc3/xb3n en la que sienten que la emoci/xc3/xb3n que est/xc3/xa1n captando (Felicidad, Tristeza, Ira, Miedo o Calma). Los jugadores pueden perder el juego si el Monstruo se confunde demasiado y voltean demasiados frascos de emociones mezcladas, o ganar el juego cuando todas las emociones se colocan en sus frascos correctos. /n 2+ /n Alto x Ancho x Largo 30 cm x 6 cm x 30 cm /n Resoluci/xc3/xb3n de problemas
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Nuevas aventuras del best-seller internacional El Monstruo de Colores se enfrentar/xc3/xa1, esta vez, a su primer d/xc3/xada en el colegio. Para empezar, /xc2/xa1no sabe ni qu/xc3/xa9 es! Est/xc3/xa1 un poquito nervioso. /xc2/xa1No sufras Monstruo! All/xc3/xad te esperan muchas aventuras y nuevos amigos. P/xc3/xa1gina a p/xc3/xa1gina vamos a acompa/xc3/xb1arle en el descubrimiento de las rutinas, espacios y din/xc3/xa1micas de la escuela, y conoceremos a sus compa/xc3/xb1eros de clase. /xc2/xbfLe gustar/xc3/xa1 la experiencia, al Monstruo? /xc2/xa1Seguro que s/xc3/xad! /n De 4 a 6 a/xc3/xb1os /n Alto x Ancho x Largo 26 x 26 cm /n Cognitivas, Lenguaje y comunicaci/xc3/xb3n /n Requiere bater/xc3/xadas:No Incluye bater/xc3/xadas:No /n
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En este nuevo libro del querido personaje, el Monstruo de Colores es doctor y ayuda a curar las emociones, sobre todo aquellas que se han hecho tan grandes que cuesta digerir. Despu/xc3/xa9s de reconocer y poner nombre a las emociones, ahora, con la ayuda de su malet/xc3/xadn, nos ense/xc3/xb1ar/xc3/xa1 a regularlas para sentirnos mejor. /xc2/xbfNos acompa/xc3/xb1as? A VECES NO SABEMOS QU/xc3/x89 NOS PASA, PERO NO NOS SENTIMOS BIEN. EL MONSTRUO DE COLORES TE AYUDAR/xc3/x81 A REGULAR TUS EMOCIONES. /n De 4 a 6 a/xc3/xb1os /n Alto x Ancho x Largo 26 x 26 cm /n Cognitivas, Lenguaje y comunicaci/xc3/xb3n /n Requiere bater/xc3/xadas:No Incluye bater/xc3/xadas:No /n
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El monstruo de color no sabe qu/xc3/xa9 est/xc3/xa1 pasando. Todas las emociones y sus colores representativos est/xc3/xa1n todos mezclados. /xc2/xbfPodr/xc3/xa1 /xc3/xa9l poner todo de nuevo en el lugar que le corresponde? Este libro de im/xc3/xa1genes ofrece a los ni/xc3/xb1os una manera maravillosa de expresar sus sentimientos. /n 2+ /n Alto x Ancho x Largo 25 cm x 1 cm x 15 cm /n Cognitivas, Lenguaje y comunicaci/xc3/xb3n /n Requiere bater/xc3/xadas:No Incluye bater/xc3/xadas:No /n
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Lima (Lima)
Juego de Mesa ¡Nuevo y Sellado! *Nº DE JUGADORES: De 2 a 5 *EDAD RECOMENDADA: 3+ *TIEMPO: 20 min *IDIOMA: Español *PAÍS DE ORIGEN: Alemania *MARCA: Devir Envíos gratis: Recojo en Tienda (gratis) o Glovo (pedido por el cliente) / Olva Courier (previo pago) / Oltursa (previo pago)
S/. 139
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Crea nuevas maneras de jugar con tus propias creaciones con Nintendo Labo. Imagina que puedes transformar un simple trozo de cartón en prácticamente cualquier cosa: una moto, una caña de pescar, un piano... ¡o cualquier cosa que puedas imaginar! ¡Luego combínalas con Nintendo Switch para que cobren vida! Con Nintendo Labo, cualquiera puede crear, jugar y descubrirfácilmente. Diviértete descubriendo cómo funcionan los Toy-Con y puede que incluso inventes nuevas formas de jugar. Kit Robot Con este kit puedes crear un Robot Controla al robot en pantalla dando golpes con los brazos, levantando las piernas e inclinándote para cambiar de dirección. Estira los brazos hacia los lados para que tu robot alce el vuelo, o agáchate para que se convierta en un coche. Enfréntate a una gran variedad de retos y desbloquea nuevas habilidades para tu robot. Inserta tornillos en la mochila para cambiar los colores y crear tu propio robot original. Cambia los sonidos que acompañan tus movimientos para convertirte en un monstruo gigante o en algo completamente diferente. La caja incluye: Tarjeta de juego Nintendo Switch con el software para usar con el kit de robot Plancha de cartón x 19 (incluye una plancha extra para personalización) Lámina de cartulina x 4 Hoja de pegatinas reflectantes x 1 Cuerda (naranja) x 2 Cuerda (azul) x 2 Cinta (gris) grande x 1, mediana x 1, pequeña x 2 Ojal (gris) x 10 Ojal (naranja) x 2
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