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Modelado animacion 3d


Listado top ventas modelado animacion 3d

Lima (Lima)
2 horas de videos Curso paso a paso del modelado, texturización y render de producto publicitario para producción con 3ds max y photoshop. Descripción: Este curso trata los temas de modelado inorgánico aplicado a la creación de un producto publicitario para producción, utilizando Autodesk 3ds max como programa base para crear el modelo 3d y Photoshop como programa secundario; cada clase trae consigo los archivos fuente y archivos complementarios, para que el alumno pueda estudiar con mas detalle y detenimiento la creación del producto 3d. En el transcurso de este curso se usará terminología basada en el entorno del diseño gráfico enfocado al modelado 3d. El alumno tendrá a su disposición 120 minutos de clases en vídeo en donde obtendrá la instrucción necesaria para la creación de objetos inorgánicos enfocados a la publicidad. Este curso esta dividido en seis secciones en las cuales se encuentran las clases correspondientes al tema de cada sección, siendo éstas: Modelado, texturizado, iluminación, render y ejemplo de uso del producto publicitario. Lo mas importante que debes saber sobre este curso es que encontraras una técnica practica para la creacion de un producto publicitario, utilizando las herramientas que trae consigo 3ds max; encontraras que el flujo de trabajo es de fácil asimilación y de una amplia aplicabilidad en cualquier proyecto dedicado al modelado de productos publicitarios 3D. ¿Para quién es este curso?Este curso está dirigido a diseñadores graficos, artistas digitales, modeladores 3d y estudiantes que buscan nuevas maneras de crear de manera profesional productos publicitarios con la utilización de métodos prácticos. +
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Hola, consulta por el curso que te interese para agregarlo a mi biblioteca, hay disponible mas 1000 cursos, todos actualzados al 2020, cada cual tiene una duracion aproximada de 3 a 50 horas,el envio puede tardar de 3 a 10 horas y se realiza por email por un servidor seguro. Puees dejar tu consulta aqui abajo, para poder darte mas detalles sobre el curso que te interesa.
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9 horas de videos Aprende animar personajes 3D de forma fácil y práctica con Autodesk Maya - Vol. 3 de nuestra serie el super héroe Descripción: En este excelente curso aprenderás animar personajes 3D utilizando Autodesk Maya con un método práctico y funcional, tomando en cuenta la referencia del acting que queremos animar. Primeramente insertaremos un contador de tiempo en nuestra referencia para hacer el acting lo más apegado a nuestra referencia, posteriormente crearemos las poses clave del acting, agregaremos poses intermedias, para finalmente refinar el movimiento y lmpiar las curvas y de esta forma obtener un movimiento fluido. Al termino del curso serás capaz de crear tus propias secuencias animadas haciendo hablar a tus personajes animando un acting de personajes 3D utilizando uno de los mejores programas 3D, Autodesk Maya. En resumen, con este curso aprenderás:Animar personajes 3D con Autodesk MayaAnalizar la video-referencia para un correcto actingInsertar un contador en nuestra referenciaAnalizar e interpretar las emociones del personajeEntender una correcta planeación para un actingTips para un blocking adecuadoAnimar y crear lip sync (hacer hablar al personaje)Insertar y manipular keyframesEditar y ajustar animación con el graph editorGenerar playblast para previsualizar nuestra animaciónRefinar una animación limpiando las curvas¿Para quién es este curso?Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender animar personajes 3D utilizando el mejor programa de animación 3D Autodesk Maya. +
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7 horas de videos Domina 3d max y vray para crear y presentar cualquier tipo de producto. Descripción: En este curso practico aprenderas a crear un modelo profesional en referencia al famoso parlante de la marca Beats Pill, utilizaremos diferentes tipos de programas, 3D MAX, VRAY, PHOTOSHOP, PREMIERE PRO y lograras obtener varios renders profesionales y un video de promocion del curso, asi que animate y eleva tus conocimientos convirtiéndote en un crack del 3D. ¿Para quién es este curso?Estudiantes de arquitecturaArquitectosArtistas 3DDiseñadores de interioresEstudiantes de interiorismoDiseñadores GráficosFabricantes de mobiliarioAficionados al 3DCualquier estudiante o afín a el tema del 3D y público en general. +
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24 horas de videos Aprende a generar perspectivas realistas de espacios arquitectónicos. Descripción: Aprende a modelar espacios arquitectónicos con un acabado profesional y realista. Con este curso te capacitamos en un programa de conocimiento mundial utilizado para la creación de juegos, peliculas y espacios 3D. Conoce las herramientas que posee el 3Ds Max para abordar proyectos exteriores e interiores de arquitectura. Modelar elementos de arquitectura. Modificar Mobiliarios importados. Utilizar la importación de modelos creados en otros softwares. Aprender los conceptos de Iluminación. Utilizar Plugins para disminuir el tiempo de modelado. Conocer la forma correcta de texturizar espacios y elementos de arquitectura. Entender el concepto de Render y sus características. Un programa con todas las herramientas que se necesitan para la creacion de espacios arquitectónicos realistas con un acabado profesional. Sumérgete en el mundo del modelado arquitectónico tridimensional de forma rápida en el programa más utilizado en la representación gráfica 3D. Adquiere las habilidades de Modelado, Texturizado, Iluminación y Render a nivel profesional. Este curso está orientado a estudiantes que estén incursionando en el modelado de espacios tridimensionales o para personas que ya conozcan el espacio 3D y no hayan logrado sus objetivos de generar espacios realistas. En este curso los estudiantes aprenderán mientras se divierten creando los ejemplos explicados para entender las herramientas que posee el programa 3Ds Max. Ademas de adentrarnos en modelado, nos enfocaremos en la iluminación de espacios interiores y exteriores y su correcto texturizado. Al principio de este curso conocerás la interfaz gráfica y las herramientas que facilitan el trabajo a la hora de abordar proyectos de arquitectura, luego iremos explicando las herramientas que tenemos para modificar elementos arquitectónicos. También aprenderemos a utilizar de forma correcta las luces que posee el programa para generar espacios realistas, ademas de aprender a utilizar plugins que facilitan la inserción de mobiliarios, vegetación y texturizado de los elementos que siempre poseen los espacios arquitectónicos y por último aprenderemos el concepto de render, sus características y el retoque a nivel básico de las perspectivas que creamos para ser mostradas al cliente. ¿Para quién es este curso?Estudiantes de ArquitecturaEstudiantes de Diseño de InterioresArquitectosArtistas 3DAficionados al Modelado 3D +
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32 minutos de videos Animación en After Effects Descripción: Vamos a recrear esta famosa animación con solo usar After Effets y sin usar plugins. No es necesario usar un programa de 3D porque tenemos a nuestra disposición el raytraced 3D que viene junto con After Effects. Aprenderemos a crear un texto en 3D, trabajaremos con luces y sombras para finalmente aprender a ignorar luces en materiales y solo quedarnos con las sombras. ¿Para quién es este curso?Usuarios de After Effects +
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7,5 horas de videos Modela y esculpe paso a paso la cabeza de un personaje con las herramientas para modificar polígonos en Autodesk Maya Descripción: En este curso se realiza paso a paso el proceso para modelar y esculpir la cabeza, los dientes, las encías y la lengua de un personaje en 3D en el software de Autodesk Maya, la cabeza se modela con la topología adecuada para que en un futuro se pueda animar adecuadamente.  Posteriormente se explica el Hypershade, panel dónde se manipulan los materiales y nodos de conexión para aplicarle al modelo el material, el color y los brillos adecuados. Finalmente se explica la interfaz del visualizador del render de Arnold para guardar la imagen final en jpg de la cabeza del personaje. *La primera sección del curso se muestra la interfaz de Maya en caso de no tener conocimientos previos del programa, a partir de la segunda sección comenzamos a modelar y esclulpir la cabeza del personaje. ¿Para quién es este curso?Cualquiera que quiera incursionar en el mundo del modelado 3DCualquiera que desee aprender a modelar y esculpir en MayaCualquiera que quiera aprender a modelar una cabeza de un personaje con la topología adecuada para que pueda ser animado posteriormente +
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3 horas de videos El Taller está dirigido a personas deseen iniciar a modelar en Revit Architecture 2019, Renderizar en 3ds Max 2017 y Descripción: El Taller está dirigido a personas deseen iniciar a modelar en Revit Architecture 2019, Renderizar en 3ds Max 2017 y V-Ray 2016, Se enseña crear un modelo básico en Revit Architecture, para posterior ser renderizadas en 3D Max con el motor de render Vray y finalmente realizar un retoque fotográfico en Photoshop. Enseñamos al alumnos técnicas y herramientas más utilizadas en esta rama, para desarrollar en el alumno la destreza de crear escenarios 3D Realistas. Orientado a: Arquitectos, Ingenieros, Diseñadores industriales, Diseñadores de interiores, Diseñadores de producto. Artistas de distintos medios. ¿Para quién es este curso?Arquitectos, Ingenieros, Diseñadores industriales, Diseñadores de interiores, Diseñadores de producto. Artistas de distintos medios. +
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30,5 horas de videos Diseña y Modela para ANIMACIÓN, VIDEOJUEGOS, VFX, CINE, ARQUITECTURA, MOTIONGRAPHICS, PUBLI, DISEÑO 3D, etc CON 3DS MAX Descripción: Hi!  Soy Rubén Alvarez!Bienvenid@ a este nuevo Máster Experto en Modelado 3D Autodesk 3DS MaxEn este MASTER aprenderás desde CERO y, durante más de 300 clases, la herramienta Autodesk 3dsMax para lograr las habilidades necesarias para la creación y modelado de geometría para el desarrollo de cualquier diseño, elemento u objeto 3D para proyectos de Cine, Animación, Videojuegos, Arquitectura, Diseño 3d, Realidad Virtual, MotionGraphics, etc… Sólo necesitarás el Software Autodesk 3ds Max que podrás descargarlo gratuitamente como estudiante desde la página oficial de Autodesk. Empezaremos con el manejo de la órbita y el espacio 3d,  las herramientas necesarias para conseguir el control absoluto de las perspectivas y las vistas 2d del programa, en el proceso del modelado y la creación de escenas. Trabajaremos con los modos de distribución y organización de elementos, así como los distintos tipos de modelado paramétrico, modelado de Foma Libre, Objetos de Composición, Formas 2D, Herramientas de Generación de Geometría, Edición de Mallas para Modelado Orgánico y Modelado Inorgánico Hard Surfaces, Metodologías de Combinación Geométrica y Herramientas Avanzadas Graphite Modeling entre otros muchos puntos con los que conseguirás convertirte en un Diseñador 3D Profesional. Además desarrollaremos 6 proyectos prácticos de Modelado, así como ejercicios simples, donde aprenderemos a diferenciar y a utilizar los distintos tipos herramientas y metodologías consiguiendo dominar con soltura una de las herramientas más demandadas de la industria. No hay requisitos para este curso, sólo necesitarás ganas de aprender y la disciplina necesaria para ser constante para mejorar tu perfil profesional. Este Máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d, así como para los alumnos y profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3D Avanzado. El aumento de NIVEL del Curso será progresivo y estará marcado en cada una de las secciones como NIVEL I, II y III. Las Clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizaje. Los proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguir. Tendrás Acceso a todos los Recursos y Archivos del Programa contando con la ayuda del Profesor 24/7 en los Foros de Preguntas y Respuestas, así como un contacto directo desde la plataforma. Finalizaremos este Máster con 2 MASTER CLASES  sobre “ Consejos y Recursos ” adicionales que podrás aplicar a tus futuras creaciones. ____________________________________________________SOBRE RUBÉN: durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…). Entre mi formación cuento con una Certificación Profesional como Docente para la Formación para el Empleo. Actualmente combino la docencia y las artes gráficas con proyectos de animación 3D, Composición y Motiongraphics para agencias y estudios; y en mi anterior curso de Udemy cuento con casi 3000 alumnos. ____________________________________________________Este detallado Máster de más de 300 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial y en base a mi experiencia profesional como diseñador 3D, para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de las herramientas avanzadas de modelado para el desarrollo de proyectos para la industria con 3ds Max. Siéntete libre de revisar toda la Descripción: de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirme.   Espero que te apuntes a esta completa experiencia didáctica. Suerte. ¿Para quién es este curso?Este Máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d desde CERO, artistas digitales que busquen dar un paso más en el diseño 3D y el modelado ((grafistas para videojuegos, animadores, productores audiovisuales, arquitectos, interioristas, ingenieros, cineastas, publicistas, etc) así como profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3D Avanzado. +
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15,5 horas de videos Aprende animar modelos y personajes 3D utilizando el mejor software de animación Autodesk Maya Descripción: Bienvenido a este estupendo PACK 3 en 1 de cursos sobre animación de modelos y personajes 3D utilizando Autodesk Maya, partiendo de cero, es decir de nivel básico hasta llegar a nivel intermedio, por lo cual si eres nuevo y quieres aprender animar personajes 3D paso a paso, este es el PACK de cursos ideal para ti. Empezaremos aprendiendo los 12 principios de la animación, uno a uno con ejemplos sencillos y muy claros paso a paso, los cuales son necesarios y nos permitirán crear cualquier tipo de animación y movimiento de forma entretenida y estética. Posteriormente animaremos el caminado de un personaje paso a paso, conociendo todo lo necesario para animar un personaje 3D, teniendo en cuenta las poses principales, analizando referencias para que el ciclo se vea bien, refinando el movimiento, limpiando las curvas de animación para darle mayor fluidez y realismo al movimiento, convirtiendo a keys reales el ciclo y agregando variación y personalidad al caminado del personaje utilizando las capas de animación. Finalmente crearemos otra animación un poco más libre, de un personaje corriendo y saltando obstáculos para poner en práctica lo aprendido con los 12 principios de animación y el ciclo de caminado. Al término de este pack de cursos, serás capaz de animar de forma entretenida y estética tanto objetos como personajes 3D, aplicando los 12 principios de animación, así como obtener movimientos fluidos y que capten la atención del espectador utilizando el programa líder en animación 3D Autodesk Maya. ¿Para quién es este curso?Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender animar modelos y personajes 3D utilizando el mejor programa de animación 3D Autodesk Maya. +
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15,5 horas de videos Aprende todo el proceso en la creación de un personaje 3D, modelado, texturizado, cabello realista, rigging y animación. Descripción: Bienvenido a uno de los mejores y más completos cursos de Autodesk Maya y ZBrush que encontraras en todo Udemy, a lo largo del curso aprenderás absolutamente todo el proceso en la creación de un personaje 3D, cubriendo modelado, uvs, texturizado, creación de cabello realista, gestos faciales, rigging, pesado y animación, todo paso a paso y desde cero sin saltarnos nada en este excelente curso. Primeramente te daremos una introducción al programa que utilizaremos Autodesk Maya, el software líder por excelencia en la industria 3D, así es que si nunca has tocado el programa no te preocupes que te daremos una introducción para que te sientas cómodo utilizando el software. Posteriormente empezaremos con la etapa de modelado de nuestro personaje 3D, en este caso el super héroe de estilo caricaturesco, una vez finalizado el modelo, pasaremos a crear los uvs para poder pasar a texturizar nuestro personaje, después le crearemos cabello realista que además reacciona al viento y gravedad, le crearemos un rig completo y animable para finalmente animar nuestro personaje creando un ciclo de caminado y dejarlo listo para animarlo en nuestro volumen 2, 3 y 4 de esta serie Creando al super héroe. Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes 3D, texturizarlos, crearles cabello de estilo realista, crearles un rig completo y animarlos. Todo con este estupendo curso. En resumen, con este curso aprenderás:Al termino del curso, serás capaz de crear tus propios personajes 3D. Modelar y texturizar tus propios personajes. Crear cabello realista para tus personajes que reacciona al viento y gravedad. Crear el rig completo de un personaje para su posterior animación. Crear correctamente gestos facialesAnimar tu personaje creando un ciclo de caminado. Utilizar Autodesk Maya para modelado, texturizado, rigging y animación. Utilizar ZBrush para texturizado. Una correcta topología para animación de personajes. Crear uv maps de forma automática fácilmente. Tips para un pesado excelente casi de forma automática sin utilizar plugins. ¿Para quién es este curso?Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo en la creación de un personaje 3D, desde el modelado hasta darle vida al personaje animándolo. +
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7 horas de videos Crea un personaje 3d para tu proyetos animados cartoon, con la topologia necesaria para rigging en Autodesk Maya Descripción: En este Crear Personaje 3D Cartoon en Autodesk Maya Para Animación adquirirás todos los conocimientos necesarios para crear un personaje cartoon en 3D, desde cero y dejarlos listos para el proceso de riggingEl proceso del Modelado es fundamental en cualquier producción de animación, aun que en  la industria su usan nuevo programas para modelado más didáctico, es indispensable conocer y saber crear la topología, que debe hacerse para que las texturas, el rigging y la animación funcionen correctamentePartiremos de los conceptos básicos del Modelado, el blueprint, la topología, aplicar texturas usando Photoshop, aplicaremos materiales, iluminación, cabello, además aprenderemos como crear los render y sacar la imagenes, crear hueso para mover y darle pose al persona, tambien animaremos las poses con un giro de la pose en turnaround hasta terminarlo totalmente, este proceso nos ayudará a entender muchos conceptos del proceso de animación. El Curso se realizará con el software Autodesk Maya, uno de los estándares en la industria de la animación. Sin embargo, la mayor parte de los conocimientos adquiridos en este curso son aplicable a cualquier otro software 3D. ¿Para quién es este curso?Diseñadores, animadores digitales 2D, 3D artistas +
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46,5 horas de videos Aprende a modelar, diseñar, animar y más en 3D. Clases prácticas y señalizadas. ¡No requiere conocimiento previo! Descripción: ¡Hola! Soy Rodrigo Reyes y Bienvenid@ al Master en Autodesk MAYA. Este detallado curso está diseñado para ayudarte a obtener una comprensión sólida de las características principales encontradas en Autodesk MAYA, el cual, de una manera práctica, te aliviará la transición de adentrarte en este potente programa. Así, durante el curso de estas lecciones, tendrás la oportunidad de aprender acerca de diferentes aspectos de MAYA. Durante años, he tenido el privilegio de poder ser docente de las áreas digitales en diferentes estudios, universidades y centros de capacitación especializados en el arte digital, tics, videojuegos y por supuesto todo lo que respecta al mundo de los gráficos generados por computador. Para las próximas horas, como 3D POP, te facilitaremos el material lectivo mejor estructurado, bien ordenado y más fácil de seguir que encontrarás en cualquier lugar. En la primera parte de este tutorial, vamos a familiarizarnos con algunos puntos claves como la terminología y habilidades básicas que se requieren con el fin de que comiences a moverte y trabajar en MAYA.  A partir de ahí, vamos a pasar a explorar algunas de las características de modelado que se encuentran en MAYA en un entorno que crearemos desde cero, el cual, será nuestro proyecto principal para el resto del cursoPosteriormente revisaremos: animación, texturizado, rigging, iluminación, efectos especiales, motion graphic, muchos tips profesionales en cuanto a la herramienta, exportación a motores gráficos de videojuegos y por supuesto, la debida exportación de nuestro proyecto final como secuencia de vídeo. Otorgaremos semana a semana, en clases de bonificación especial, material de refuerzo y aprendizaje que podrás implementar en cualquier proyecto que realices. Ahora bien, este curso está diseñado para nuevos usuarios de MAYA que desean llegar a dominar de manera profesional la herramienta, por lo que nuestro objetivo es que no te enredes con demasiada información técnica, en su lugar, queremos que formes algunos realmente buenos hábitos y aprendas los flujos de trabajo, para llegar a ver la totalidad de principio a fin de este proyecto. Para el final de este MASTER, queremos que llegues a un punto en el que realmente te sientas cómodo trabajando con MAYA, así que para ello, nos vamos a poner ¡manos a la obra y comenzar a practicar y aprender mucho en las siguientes lecciónes! ¡Buena suerte!- Rodrigo Reyes | Artista CGI | Director General en 3D POP. ¿Para quién es este curso?Cualquiera que quiera aprender lo necesario para manipular Autodesk MAYA. Apasionados de las artes digitales que buscan aprender todo sobre el diseño, modelado y animación en 3D. Artistas y productores Audio-Visuales. Cineastas, diseñadores, arquitectos, publicistas, desarrolladores de videojuegos, etc. +
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14 horas de videos ¡Aprenda cómo producir personajes para la realización de productos animados para comerciales, series, o audiovisuales! Descripción: Este curso les enseñará lo necesario para producir personajes orientados a la animación, incluyendo, escultura, modelado, rigging, materiales y acabado final. Aprenderemos el uso de la interfaz y los modos de trabajo, enfocado en un modelo de producción para un personaje comercial. Iniciaremos entendiendo la filosofía y modo de trabajo que nos ofrece Blender en su última versión, aprenderemos a integrar imágenes de referencia para realizar estructuras, crearemos nuestro personaje desde 0, utilizando los recursos de escultura, retopología y modelado que se encuentra en nuestro arsenal de herramientas de Blender. Aprenderemos a texturizar directamente sobre nuestro modelo, utilizaremos técnicas de iluminación con una agradable e interesante estética visual, realizaremos materiales compatibles con el nuevo motor de Render en Tiempo Real EEVEE. Desarrollaremos un esqueleto automatizado el cual modificaremos para crear controles personalizados que nos permitirá manipular y realizar la pose de nuestro personaje. Crearemos un sistema de controles para nuestra cámara, la cual animaremos para generar la secuencia final de nuestro proyecto. Generaremos la composición de nuestra escena aplicando diferentes técnicas, involucrando efectos de cámara y opciones del motor de render que nos permitirá mostrar de una manera asombrosa nuestro personaje. ¿Para quién es este curso?Artistas, Diseñadores, Ilustradores, Fanáticos que disfruten de la realización de personajes y deseen llevarlos un paso más adelante disponibles para animación. Productores audiovisuales que deseen integrar personajes en software de composición. Artistas o Diseñadores que deseen realizar personajes para impresión 3D. Personas que deseen incursionar en la realización de cortometrajes, comerciales o series animadas. +
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Lima (Lima)
9,5 horas de videos Aprende a crear cualquier personaje orgánico utilizando Maya y ZBrush - Vol. 1 de nuestra serie Creando a Hulk Descripción: Un estupendo curso donde aprenderás a crear personajes orgánicos, en este caso a Hulk desde cero y paso a paso utilizando Autodesk Maya y ZBrush. Primeramente, echaremos un vistazo a las referencias anatómicas del personaje, posteriormente insertaremos las referencias en Maya para crear el personaje en su forma más básica con buenas proporciones y correcta topología para su posterior animación en futuros volúmenes de este curso. Aprenderemos las mejores herramientas de modelado orgánico para crear la base del personaje en Maya, tips para una buena topología y un flujo de trabajo optimizado en calidad y tiempo. Una vez teniendo el personaje base lo llevaremos a ZBrush para esculpirlo y detallarlo, agregaremos detalles al rostro y cuerpo, así como a la piel utilizando una estupenda técnica para esculpir anatomía humana aún sin tener conocimiento de ello, aprenderemos a crear detalles en la ropa, definir bordes y músculos. Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes orgánicos utilizando Maya y ZBrush. En resumen, con este curso aprenderás:Analizar la anatomía humana para personajes fantásticosInsertar imágenes de referencia en MayaPersonalizar tus menús en MayaHerramientas de modelado más comunes en MayaHerramientas de modelado más útiles para personajesUtilizar Maya para modelado de personajes orgánicosPersonalizar la interfaz de ZBrushPersonalizar los accesos directos a las brochasZBrush para esculpido y detallado de personajesDefinir músculos y suavizarlosUna excelente técnica para esculpir anatomía aún sin conocer de ello. Dar detalles a la piel con alphasCrear detalles en ropaUn excelente flujo de trabajo entre Maya y ZBrush¿Para quién es este curso?Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear personajes orgánicos con excelente nivel de detalle utilizando los programas líderes en su ramo Maya y ZBrush. +
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