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Características principales Marca The Pokemon Company Línea Voltaje Vivido Modelo Pokemon Sword and Shield Idioma Español Unidad de venta Pack Cantidad de mazos 1 Cantidad de cartas 10 Otras características Nombre del juego: Pókemon Edad mínima recomendada: 6 años Descripción SOMOS "PEQUEÑAS TRAVESURAS" ¡Energía masiva y color salvaje! ¡ Descubre un nuevo brillo y el máximo poder en la expansión Pokémon TCG: Sword & Shield-Vivid Voltage a medida que aparecen más Pokémon V, incluido el recién descubierto Pokémon mítico Zarude! Nuevos y únicos Pokémon asombrosos irrumpieron en escena con un toque de arcoíris, junto con más Pokémon VMAX… ¡incluyendo el esplendor, la majestuosidad, la encantadora maravilla redonda que es Gigantamax Pikachu! ¡ Pon un poco de color y mucha chispa en tu mazo o colección con la expansión Sword & Shield—Vivid Voltage! Incluye 1 paquete de refuerzo Pokémon TCG: Sword & Shield—Vivid Voltage: El paquete contiene 10 tarjetas y 1 energía básica. Las tarjetas varían según el paquete. Edad recomendada: 6+ años Idioma: Español Cartas Originales de Pokémon Center. - OFRECEMOS RECOJO GRATIS EN NUESTRA TIENDA FISICA EN EL C.C. CAMINOS DEL INCA - SURCO - HACEMOS ENVIOS A TODO EL PERU A TRAVES DE "MERCADO ENVIOS" ********************************************************* ¿ COMO COMPRAR POR MERCADO LIBRE? PASO 1: DARLE AL BOTON "COMPRAR AHORA" PASO 2: SELECCIONAR SI DESEAS ENVIO O RETIRAR EN TIENDA. PASO 3: VERIFICAR TU DIRECCION DE ENTREGA Y COTIZAR EL ENVIO. PASO 4: PAGAR CON EL METODO QUE DESEES. PASO 5: ESPERA TU PEDIDO CON ANSIAS!!
S/. 299
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Realizo lecturas del tarot egipcio, encuentravlas respuestas que tu necesitas para cambiar tu destino consultame precio es 35 soles es por medio de videollamada o llamada
S/. 40
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Los creadores de UNO siempre hemos pensado que ''dos es mejor que uno'' ¡y ahora queremos hacerlo oficial! ¡Si te gusta UNO, el nuevo juego de cartas DOS de UNO te va a encantar!. En el mítico juego de cartas UNO, el objetivo del juego es llegar a los 500 puntos antes que los demás. Gana puntos el primer jugador en quedarse sin cartas y, para ponérselo más difícil a los rivales, se pueden utilizar las cartas especiales. En esta nueva versión del juego familiar por excelencia se grita ''Dos'' cuando quedan dos naipes en la mano. Descubre por qué este juego de cartas por colores ha sido tan aclamado durante tantos años. El juego se presenta en un bote de colores que protege la baraja de 108 cartas, las instrucciones, el cuaderno para anotar los puntos y un lápiz. Este clásico juego de cartas de 2 a 10 jugadores está pensado para que estos se desafíen entre ellos individualmente o por equipos. El objetivo es ser el primero en quedarse sin cartas en la mano y en esta versión los jugadores deben gritar ''¡Dos!'' cuando les quedan dos cartas. ¡Todo el mundo disfruta con UNO: niños, adolescentes y adultos! ¡UNO es muy fácil y divertido! ¡Empieza a jugar y ya no podrás parar!.
S/. 21
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HOLA SOMOS "SEÑOR MICHI" JUEGO DE CARTAS UNO VERSION DOS 100% ORIGINAL MATTEL ¡De los creadores de UNO! Como ya sabes DOS es siempre es mejor mejor que UNO y queremos hacerlo oficial. Si te gusta UNO, el juego de cartas DOS de UNO te va a encantar. El objetivo del juego es llegar a los 500 puntos antes que los demás. Gana puntos el primer jugador en quedarse sin cartas y, para ponérselo más difícil a los rivales, se pueden utilizar las cartas especiales. En esta versión del juego familiar por excelencia se grita Dos cuando quedan dos naipes en la mano. Descubre por qué este juego de cartas por colores ha sido tan aclamado durante tantos años. ENVIOS A TODO LIMA Y PROVINCIA
S/. 22
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*Este producto viene desde Estados Unidos (Entrega de 4 a 8 días hábiles) --TITULO-- Juego de cartas Pathfinder Adventure Rise of the Runelords Deck 4 Fortress of the Stone Giants Adventur Marca: Paizo Inc. Fabricante: Paizo Inc. ---DESCRIPCIÓN CORTA--- adventure deck rango de edad 8 en adelante número de jugadores 1 a 6 tiempo de juego 90 minutos fabricante paizo --DESCRIPCIÓN LARGA-- defiéndete de una invasión de gigantes de piedra, asalta mazmorras mágicas y descubre el misterio de un antiguo imperio con el juego de cartas pathfinder adventure fortress of the stone giants adventure deck esta expansión de 110 cartas al juego de cartas pathfinder adventure rise of the runelords base set incluye nuevas ubicaciones, monstruos, villanos, botín y más, además de cinco nuevos escenarios que constituyen la aventura completa de fortress of the stone giants el precio incluye el iva Largo: 3.6 Pulgadas Ancho: 0.7 Pulgadas Alto: 5.1 Pulgadas Peso del Producto: 0.46875 Libras
S/. 9.897
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ORIGINALES, NUEVAS Y SELLADAS en Ingles Captura a los Pokémon de la región de Alola con el juego de cartas coleccionables de Pokémon: Legends of Alola Tin. Aprovecha la furia del sol y el acero de Solgaleo-GX, o descubre los misterios de la luz de la luna de Lunala-GX. Cada una de estas hermosas latas contiene todo el asombroso poder de un Pokémon-GX legendario, una potencia que es nueva para el Pokémon TCG. 1 de 2 tarjetas de papel de Pokémon-GX: Solgaleo-GX o Lunala-GX. 4 sobres Pokémon TCG. Una tarjeta de código para desbloquear un mazo jugable en el Juego de cartas coleccionables de Pokémon en línea. PRODUCTO EN STOCK EN NUESTRAS TIENDAS Somos importadores de juguetes desde Estados Unidos a Perú, tenemos almacén en Miami y tiendas físicas en Lima. Vendemos sólo productos ORIGINALES. Compre con la confianza y tranquilidad que le dan nuestros 10 años en el mercado peruano. Si busca algún otro producto, no dude en contactarse con nosotros.
S/. 5.999
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ORIGINALES, NUEVAS Y SELLADAS en Ingles Captura a los Pokémon de la región de Alola con el juego de cartas coleccionables de Pokémon: Legends of Alola Tin. Aprovecha la furia del sol y el acero de Solgaleo-GX, o descubre los misterios de la luz de la luna de Lunala-GX. Cada una de estas hermosas latas contiene todo el asombroso poder de un Pokémon-GX legendario, una potencia que es nueva para el Pokémon TCG. 1 tarjeta de papel de Pokémon-GX: Lunala-GX. 4 sobres Pokémon TCG. Una tarjeta de código para desbloquear un mazo jugable en el Juego de cartas coleccionables de Pokémon en línea. PRODUCTO EN STOCK EN NUESTRAS TIENDAS Somos importadores de juguetes desde Estados Unidos a Perú, tenemos almacén en Miami y tiendas físicas en Lima. Vendemos sólo productos ORIGINALES. Compre con la confianza y tranquilidad que le dan nuestros 10 años en el mercado peruano. Si busca algún otro producto, no dude en contactarse con nosotros.
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Tus ángeles de la guarda tienen para ti mensajes que pueden ayudarte a sanar tu vida. Las 44 cartas-oráculo ayudarán a comunicarte con tu ángeles y a recibir respuestas y asesoramiento de ellos sobre tu vida sentimental, tu carrera, tu salud, tu familia y otros aspectos de la vida. Con el libro aprenderás a realizar lecturas tanto para ti como para otras personas. Cada carta viene acompañada de la imagen de un ángel especial. No hallarás cartas negativas, ya que los ángeles siempre nos asesoran desde el amor. ° 44 Cartas ° 1 Libro guìa ° Original, Nuevo y Sellado ° Autora: Doreen Virtue ° Idioma Español
S/. 159
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Características principales Marca Pokémon Nombre del juego de mesa Pokemon Modelo alfanumérico Pokemon Otros Tipo de juego: Cartas Edad mínima recomendada: 3 años Es un juego de cartas: Sí Descripción Somos BABY FAMILY, tienda virtual dedicada a la venta de artículos para bebés, juguetes y ropitas. Tenemos más de 4 años vendiendo en mercado libre y nuestros clientes nos avalan, somos MERCADO LÍDER. Pokemon Trading Card Game: Scarlet & Violet Cada paquete de Pokémon Trading Card Game: Scarlet & Violet contiene 10 tarjetas. Portada aleatoria. Recomendado para niños de 8 años a más Imagenes referenciales La expansión Escarlata y Púrpura de Trading Card Game Pokémon te lleva en una aventura por la región de Paldea, donde podrás conocer a los nuevos compañeros Sprigatito, Fuecoco y Quaxly. Descubre el poder de los Pokémon legendarios Koraidon y Miraidon, que ahora son Pokémon ex. Además, otros Pokémon ex como Arcanine y Gyarados han evolucionado para entrar en combate con una apariencia deslumbrante. La expansión también presenta nuevas cartas con ilustraciones impresionantes de una rareza única. ¡Descubre todos los nuevos Pokémon ex y sus habilidades en la expansión Escarlata y Púrpura de Trading Card Game Pokémon! FORMAS DE ENTREGA. RETIRO EN SURCO: Te permite contar con el producto evitando costos de envío. Es importante contactarte con nosotros para confirmar stock de cada producto y cuando podrías retirar.. ENVÍOS A NIVEL NACIONAL Hacemos envíos a todo el Perú por medio de “MERCADO ENVÍOS”
S/. 399
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Características principales Marca The Pokemon Company Línea Pokemon Modelo Fusion Strike Es carta foliada Sí Unidad de venta Unidad Cantidad de cartas 42 Otras características Nombre del juego: Pókemon Edad mínima recomendada: 6 años Tipo de rareza: Ultra rara Descripción ¡Los estilos se combinan en una nueva estrategia! ¡El camino por delante revela un potencial ilimitado a medida que emerge el nuevo estilo Fusion Strike para aprovechar el espíritu libre de Pokémon y Entrenadores por igual! Los nuevos Pokémon V adaptables como Genesect V, Hoopa V y Mew VMAX están ansiosos por la batalla, mientras que los Pokémon Single Strike y Rapid Strike cobran gran importancia, ya que Rillaboom VMAX, Cinderace VMAX e Inteleon VMAX aparecen en sus formas Gigantamax. ¡Sigue la corriente y descubre nuevas y poderosas estrategias en Pokémon TCG: Sword & Shield — Fusion Strike! Este set incluye: 3 paquetes de refuerzo Sword & Shield: Fusion Strike, cada uno con 10 cartas y 1 energía básica Una carta promocional de aluminio con Eevee. Una moneda Pokémon metálica Una tarjeta de código para el juego de cartas coleccionables Pokémon en línea
S/. 80
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/xc2/xa1Descubre el divertido mundo de Polilla Tramposa! /xc2/xa1Aqu/xc3/xad las trampas son bienvenidas! El objetivo es ser el primer jugador en deshacerse de todas las cartas, /xc2/xa1pero no ser/xc3/xa1 f/xc3/xa1cil! Cada jugador debe ser ingenioso y h/xc3/xa1bil en las artes de las trampas. Con partidas r/xc3/xa1pidas y din/xc3/xa1micas, el ganador es quien tenga menos puntos negativos al final./n/nIdeal para grupos de 3 a 5 jugadores, Polilla Tramposa es perfecto para cualquier ocasi/xc3/xb3n. /xc2/xa1Prepara el juego en minutos y comienza la diversi/xc3/xb3n! En cada turno, coloca una carta inmediatamente superior o inferior a la de la pila de descarte. /xc2/xa1Pero cuidado con las cartas de acci/xc3/xb3n! Provocan efectos especiales, /xc2/xa1incluyendo trampas!/n/nCon el "chinche guardi/xc3/xa1n" acechando, /xc2/xa1las trampas son a/xc3/xban m/xc3/xa1s emocionantes! Si te atrapan, pasar/xc3/xa1s a ser el nuevo "chinche". /xc2/xa1Aprovecha las cartas de acci/xc3/xb3n para distraer y hacer tus trampas!/n/nPolilla Tramposa es garant/xc3/xada de risas y diversi/xc3/xb3n. /xc2/xa1Atr/xc3/xa9vete a jugar y descubre qui/xc3/xa9n ser/xc3/xa1 el rey de las trampas! /n 8+ /n Alto x Ancho x Largo 11 cm x 11 cm x 3 cm /n Resoluci/xc3/xb3n de problemas
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Juegos Y Videos Para Niños Juega Y Aprende Con Pipo En Cd Rom. "JUEGA Y APRENDE CON PIPO" (Compatible con Windows XP, 7 de 64 bits y Windows 10 de 32 bits). PIPO es una colección de juegos educativos en CD-ROM, con la que los niños se divierten y aprenden jugando. Cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etc. A continuación detallo 01 de ellos: "Los Animales con Pipo – Los Niños Aprenderán todo sobre los Animales de una Manera Fácil y Divertida". DATOS TECNICOS 5 a 12 años Español 644 Mb. DESCRIPCION: El producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticas. Cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos). Los niños descubrirán las características más importantes del Reino Animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de Animales del producto. ¿Por qué pican las medusas? ¿Cómo vuelan las aves? ¿Qué diferencia a los Mamíferos del resto de animales? Cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizaje. No hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivación. La Misión del Niño: Piti, la mascota de Cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarla. Para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que Piti ha ido enviando a Pipoo y Cuca, que están repartidas por la nave. A modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra. Temas que trata el juego: 1. Los Seres Vivos: Introducción. 2. El Reino Animal: Introducción al Reino Animal. Vertebrados e invertebrados. 3. Los Poríferos 4. Los Cnidarios 5. Los Gusanos 6. Los Moluscos 7. Los Artrópodos 8. Los Equinodermos 9. Los Peces 10. Los Anfibios 11. Los Reptiles 12. Las Aves 13. Los Mamíferos En cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: Pegatinas. Asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correcto. Coloca las tarjetas. Colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les corresponde. Busca… Reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide Pipo e indicándole dónde se encuentra. Clasifica. Clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada uno. Categorías. En esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correcta. Relaciona. Leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derecha. Completa la frase. Lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas después. Test. Leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibles. Además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona. 1. El Bosque Templado 2. El Desierto 3. La Pradera Seca o Sabana 4. La Taiga o Bosque de Coníferas 5. El Océano 6. La Selva 7. La Tundra o Regiones Polares Cada entorno dispone de los siguientes juegos: * Haz parejas. Descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbol. Existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: Cuca y Neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada uno. * ¿Dónde está…? Escucha a Pipo y selecciona los animales que te va pidiendo. Los ejercicios salen en series de 4 preguntas. Las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácil. * Puzzles. Completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entorno. * Clasifica. Ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen Cuca y Neuron. * Ahorcado. Se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmorone. Además se cuenta con 2 pistas. Requerimientos técnicos: PARA PC (Requerimientos mínimos): Pentium 400Mhz con al menos 64 MB de RAM Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600, 256 colores. Tarjeta sonido compatible SoundBlaster. Ratón y Unidad de CD-ROM Windows XP, 7, Vista. Compatible 32 y 64 bits Recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintos. PARA MAC (Requerimientos mínimos): Sistema operativo Mac OS X ATENCIÓN: NO COMPATIBLE CON LION PowerMac G4 a 1.25 o superior y al menos 512 MB de RAM Unidad CD-ROM velocidad 24x mínimo. COLECCION “PIPO” / CD-ROM (17). Aprende a leer con Pipo 1 (de 3 a 6 años). El cuerpo humano con Pipo (de 5 a 12 años). Geografía con Pipo (de 4 a 12 años). Imagina y crea con Pipo (de 3 a 10 años). Juega con Pipo en la ciudad (de 3 a 7 años). Los animales con Pipo (de 5 a 12 años). Ortografía con Pipo (de 6 a 12 años). Mis primeras palabras en Inglés (de 3 a 8 años). Descubre el universo con Pipo (de 5 a 12 años). Aprende inglés con Pipo (de 3 a 10 años). Vamos a leer con Pipo 2 (de 5 a 8 años). Ven a jugar con Pipo (de 2 a 6 años). Aprende música con Pipo (a partir de 2 años). Matemáticas con Pipo (de 3 a 7 años). Despierta tu mente con Pipo (de 5 años a). Mis primeros pasos con Pipo (de 1 a 4 años). El planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años). COLECCIÓN VIAJE EN EL TIEMPO CON LAS MATEMÁTICAS (6). Matemáticas - Curso 1º Egipto (para 6-7 años). Matemáticas - Curso 2º Grecia (para 7-8 años). Matemáticas - Curso 3º China (para 8-9 años). Matemáticas - Curso 4º Mayas (para 9-10 años). Matemáticas - Curso 5º Vikingos (para 10-11 años). Matemáticas - Curso 6º Edad Media (para 11-12 años). Dudas y consultas misma vía. El precio total de la colección de 23 CD-ROM es de S/140 que incluye sus carátulas a full color y estuches.
S/. 14
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"JUEGA Y APRENDE CON PIPO" (Compatible con Windows 7 de 64 bits y Windows 10 de 32 bits). PIPO es una colección de juegos educativos en CD-ROM, con la que los niños se divierten y aprenden jugando. Cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etc. A continuación detallo 01 de ellos: "Los Animales con Pipo – Los Niños Aprenderán todo sobre los Animales de una Manera Fácil y Divertida". DATOS TECNICOS 5 a 12 años | Español | 644 Mb. DESCRIPCION: El producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticas. Cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos). Los niños descubrirán las características más importantes del Reino Animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de Animales del producto. ¿Por qué pican las medusas? ¿Cómo vuelan las aves? ¿Qué diferencia a los Mamíferos del resto de animales? Cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizaje. No hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivación. La Misión del Niño: Piti, la mascota de Cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarla. Para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que Piti ha ido enviando a Pipoo y Cuca, que están repartidas por la nave. A modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra. Temas que trata el juego: 1. Los Seres Vivos: Introducción. 2. El Reino Animal: Introducción al Reino Animal. Vertebrados e invertebrados. 3. Los Poríferos 4. Los Cnidarios 5. Los Gusanos 6. Los Moluscos 7. Los Artrópodos 8. Los Equinodermos 9. Los Peces 10. Los Anfibios 11. Los Reptiles 12. Las Aves 13. Los Mamíferos En cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: Pegatinas. Asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correcto. Coloca las tarjetas. Colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les corresponde. Busca… Reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide Pipo e indicándole dónde se encuentra. Clasifica. Clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada uno. Categorías. En esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correcta. Relaciona. Leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derecha. Completa la frase. Lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas después. Test. Leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibles. Además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona. 1. El Bosque Templado 2. El Desierto 3. La Pradera Seca o Sabana 4. La Taiga o Bosque de Coníferas 5. El Océano 6. La Selva 7. La Tundra o Regiones Polares Cada entorno dispone de los siguientes juegos: * Haz parejas. Descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbol. Existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: Cuca y Neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada uno. * ¿Dónde está…? Escucha a Pipo y selecciona los animales que te va pidiendo. Los ejercicios salen en series de 4 preguntas. Las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácil. * Puzzles. Completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entorno. * Clasifica. Ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen Cuca y Neuron. * Ahorcado. Se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmorone. Además se cuenta con 2 pistas. Requerimientos técnicos: PARA PC (Requerimientos mínimos): Pentium 400Mhz con al menos 64 MB de RAM Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600, 256 colores. Tarjeta sonido compatible SoundBlaster. Ratón y Unidad de CD-ROM Windows XP, 7, Vista. Compatible 32 y 64 bits Recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintos. PARA MAC (Requerimientos mínimos): Sistema operativo Mac OS X ATENCIÓN: NO COMPATIBLE CON LION PowerMac G4 a 1.25 o superior y al menos 512 MB de RAM Unidad CD-ROM velocidad 24x mínimo. COLECCION “PIPO” / CD-ROM (17). Aprende a leer con Pipo 1 (de 3 a 6 años). El cuerpo humano con Pipo (de 5 a 12 años). Geografía con Pipo (de 4 a 12 años). Imagina y crea con Pipo (de 3 a 10 años). Juega con Pipo en la ciudad (de 3 a 7 años). Los animales con Pipo (de 5 a 12 años). Ortografía con Pipo (de 6 a 12 años). Mis primeras palabras en Inglés (de 3 a 8 años). Descubre el universo con Pipo (de 5 a 12 años). Aprende inglés con Pipo (de 3 a 10 años). Vamos a leer con Pipo 2 (de 5 a 8 años). Ven a jugar con Pipo (de 2 a 6 años). Aprende música con Pipo (a partir de 2 años). Matemáticas con Pipo (de 3 a 7 años). Despierta tu mente con Pipo (de 5 años a +). Mis primeros pasos con Pipo (de 1 a 4 años). El planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años). COLECCIÓN VIAJE EN EL TIEMPO CON LAS MATEMÁTICAS (6). Matemáticas - Curso 1º Egipto (para 6-7 años). Matemáticas - Curso 2º Grecia (para 7-8 años). Matemáticas - Curso 3º China (para 8-9 años). Matemáticas - Curso 4º Mayas (para 9-10 años). Matemáticas - Curso 5º Vikingos (para 10-11 años). Matemáticas - Curso 6º Edad Media (para 11-12 años). Dudas y consultas misma vía. El precio total de la colección de 23 CD-ROM es de s/.140.00, que incluye su carátula a full color y estuche.
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¡¡EN VENTA!! ¡¡9 PISTAS!! ¡Piensa rápido y descubre el misterio! Hay nueve pistas para resolver cada misterio, se van leyendo las pistas de a una y los detectives pueden arriesgar su respuesta cuando quieran, pero cuidado...sólo hay una oportunidad para cada detective! Luego, un "informante" observa una extraña situación y te la cuenta, mirándote a los ojos, y detalladamente... Pon mucha atención a sus gestos y entonación porque podrían intentar engañarte! DETALLES DEL PRODUCTO: Marca: BONTUS Edad recomendada: 12+ Nro. de jugadores: 2-8 players Idioma: Español Incluye: 5 mazos de 56 cartas cada uno (4 mazos con 224 misterios y un mazo con 56 casos "informante"). 90 fichas de puntos, instrucciones y un código para desbloquear más casos y misterios en la app! PRODUCTO NUEVO Y ORIGINAL ________________________________________________________________________________________________________________ ¡TENEMOS DISPONIBLES MÁS JUEGOS DE MESA DE LAS MARCAS CLÁSICAS HASBRO, MATTEL...POR EJEMPLO MONOPOLIOS, RISK, CRANIUM, CARAS Y GESTOS...TAMBIÉN CONTAMOS CON MARCAS IMPORTADAS COMO DEVIR Y JUEGOS DE MESA PERUANOS COMO GUERRA EN EL PACÍFICO, RATAS DE LA PATRIA, INCAICO, ENTRE OTROS. PARA MÁS INFORMACIÓN DÉJENOS SUS PREGUNTAS!!! _________________________________________________________________________________________________________________ ENTREGA DEL PRODUCTO: - ENVÍO POR 7 SOLES A TODO LIMA METROPOLITANA POR OLVA COURIER - COSTO ADICIONAL DE ENVÍO A PROVINCIAS DEPENDIENDO DE LA ZONA - PARA CONTRAENTREGAS POR FAVOR BÚSQUENOS EN FCBK. GRACIAS!! CUALQUIER DUDA O CONSULTA POR FAVOR ESCRIBAMOS... A SU SERVICIO, FRIKI GAMES PERÚ. ¡¡GRACIAS POR SU VISITA!!
S/. 79
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Memory es uno de los cl/xc3/xa1sicos juegos de mesa de Ravensburger y sigue entreteniendo a generaciones enteras de familias El Memory animal babies contiene 64 cartas con 32 im/xc3/xa1genes de animales divertidos y es un regalo /xc3/xb3ptimo para todos los ni/xc3/xb1os y ni/xc3/xb1as Desde hace m/xc3/xa1s de 50 a/xc3/xb1os el memory de Ravensburger es el juego de memoria /xc3/xb3ptimo para toda la familia, porque los m/xc3/xa1s peques pueden jugar a la par con los m/xc3/xa1s mayores con su memoria visual Descubre todas las versiones del Memory de Ravensburger con las ilustraciones y los personajes m/xc3/xa1s populares entre los ni/xc3/xb1os El n/xc3/xbamero de jugadores puede variar de 2 a 8 y las partidas duran de media 20 minutos; memory tiene una alta rejugabilidad y nunca resulta aburrido /n 3+ /n Alto x Ancho x Largo 18 cm x 3 cm x 18 cm /n Lenguaje y comunicaci/xc3/xb3n, Sociales y emocionales, Resoluci/xc3/xb3n de problemas /n Requiere bater/xc3/xadas:No Incluye bater/xc3/xadas:No /n
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