Baraja carta española
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Lima (Lima)
Baraja de carta española Heraclio Fournier Con timbre sobre naipes España. Medidas: 8,5 x 9,5 x 3 cm. Entrega: Rambla de San Borja.
S/. 900
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Lima (Lima)
BARAJA ESPAÑOLA DE ANGEL TOMAS, S.A. (ATOSA) Santomera (Murcia) Entrega: Rambla de San Borja.
S/. 50
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Peru (Todas las ciudades)
Baraja Knights Original nueva y sellada. Si has llegado hasta aquí es porque ya debes conocer algo sobre el mundo de las barajas y probablemente estés en el mundo de la magia o cardistry. Colaboración especial entre Chris Ramsay y Daniel Madison, lanzaron esta exquisita baraja que esta llena de papel de oro para darle ese toque brillante al dorso las cartas. Esta baraja posee un sistema para saber qué carta es la elegida solo mirando el dorso. Es una baraja perfecta para añadirla a tu colección. Puntos de Contra-Entrega: - Plaza San Miguel Consultar por otros puntos de contraentrega También se hacen envíos a todo Lima y Perú previo depósito
S/. 69
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Lima (Lima)
Baraja Pokemon Lucha/Psiquico usado solo una vez, con carta de Mewtwo Brillante
S/. 40
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Peru (Todas las ciudades)
Nuevo y sellado, incluye 50 cartas, y manual de la baraja española.
S/. 20
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Peru (Todas las ciudades)
Descripción: BARAJAS NUEVAS Para estrenar Tamaño Normal Standar: aprox. 9 * 6.5cm Un espectador nombra cualquier carta (a voluntad). Luego revelas que toda la baraja tiene un pequeño mago dibujado sobre ellas. Las tarjetas se apresuran una por una, y los dibujos se convierten en una caricatura animada. El mago configura de palo saca una carta de su sombrero de copa y la da vuelta para revelar que es la misma carta que escogió el espectador. Puede repetirse inmediatamente con cualquier tarjeta tantas veces como desee. Rápido y fácil de aprender. No se requieren juegos difíciles. El paquete incluye: La baraja Naipe Cartoon Sellada Nueva y su Instrucción. El Envío es POR OLVA COURIER.
S/. 35
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Peru (Todas las ciudades)
Naipes Cartas Baraja Española de 50 Cartas CARACTERISTICAS Baraja: Naipe Español de 50 cartas Material: Cartón plastificado Empaque: Caja de Cartón Cantidad: Una baraja de 50 cartas Se hacen envios a Lima y Provincia, via Olva Currier, el producto llega a su domicilio o lo puede recoger en una oficina de Olva Currier 1 X 20 2 X 30 3 X 40 5 X 50 Envio a Lima y provincia 5 Unidades es envio Gratis Envio Lima 7 Soles Envio Provincia 10 Soles
S/. 20
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Lima (Lima)
LA BARAJA ESPAÑOLA DE ALMAGRO 1729 COMPLETAS, CARTAS EN MUY BUEN ESTADO
S/. 50
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Peru (Todas las ciudades)
Características principales Marca Pokémon Línea Pokémon juego de cartas Modelo Baraja Energía Pikachu Es carta foliada No Unidad de venta Unidad Cantidad de mazos 4 Cantidad de cartas 60 Otras características Nombre del juego: Pókemon Edad mínima recomendada: 6 meses Tipo de rareza: Rara Descripción PRODUCTO LIMITADO (Solo quedan 2 unidades) Baraja Pokémon Pikachu Deck Pikachu Potencia Pikachu 60 Cartas Pokémon 1 Lista de cartas 1 Moneda metálica 1 tapete para 2 jugadores y reglas del juego 1 Código para jugar esta Baraja Online 1 Caja de cartas Contadores de daño Español
S/. 1.050
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Lima (Lima)
1 hour on-demand video una rutina con mucho contenido de cartomagia Descripcion: En este curso aprenderás un importante compendio de técnicas de la cartomagia, las cuales te voy a explicar en detalle y planos de apoyo, para poder realizar una increíble rutina de magia con cartas llamada la carta ambiciosa donde una carta seleccionada por un espectador sube al lomo de la baraja de forma imposible. Este es un efecto de gran impacto y es una rutina que con la práctica necesaria va a impactar de forma muy directa as los espectadores, en esta rutina ademas aprenderás diferentes técnicas que vas a poder utilizar en otros efectos. Para quien es este curso: personas interesadas en entrar en el mundo del ilusionismo
S/. 20
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Tacna (Tacna)
1 Hora de Videos una rutina con mucho contenido de cartomagia Descripcion: En este curso aprenderás un importante compendio de técnicas de la cartomagia, las cuales te voy a explicar en detalle y planos de apoyo, para poder realizar una increíble rutina de magia con cartas llamada la carta ambiciosa donde una carta seleccionada por un espectador sube al lomo de la baraja de forma imposible.Este es un efecto de gran impacto y es una rutina que con la práctica necesaria va a impactar de forma muy directa as los espectadores, en esta rutina ademas aprenderás diferentes técnicas que vas a poder utilizar en otros efectos. Para quien es este curso: personas interesadas en entrar en el mundo del ilusionismo
S/. 15
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Peru (Todas las ciudades)
UNO es el clásico juego de cartas Los jugadores toman turnos para hacer pares con una carta en su lote, con la carta que se muestra en la parte superior de la baraja, ya sea por su color o su número. Las cartas con alguna acción especial muestran momentos que cambiarán el juego a medida de que ayudan a vencer a sus oponentes. Entre estas cartas están: Saltar, Reversa, Toma dos, Comodín y Comodín Toma Cuatro. Encontrarás 25 cartas de cada color (rojo, verde, azul y amarillo) ocho cartas de Comodín, tres cartas para personalizar y una carta de Regla Especial en el interior de la baraja de 112 cartas. Si no tienes una que coincida, ¡deberás sacar una carta de la pila central! ¡No olvides decir UNO cuando te quede una sola carta! El primer jugador en deshacerse de todas las cartas en su mano ganará a sus oponentes. ¡Es diversión rápida para todos!
S/. 299
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Lima (Lima)
TIENDA DE MAGIA "THE MAGIC CORNER" TE TRAE ESTA VEZ: CURSO DE MAGIA ORIGEN POR MIQUEL ROMAN,EL CURSO ESTA EN ESPAÑOL Y TIENE 7 MODULOS, SE ENSEÑA DESDE CERO!!!, ALTAMENTE RECOMENDADO. RESPECTO A LA ENTREGA HAY 2 OPCIONES: 1) DEPOSITO A MI CUENTA Y SE MANDA EL CURSO VIA EMAIL COSTO 29 SOLES 2) PAGO CONTRAENTREGA Y SE TRANSFIERE EL CURSO EN PERSONA EN UN PUNTO A COORDINAR COSTO 35 SOLES. IMPORTANTE: LAS IMAGENES SON REFERENCIALES, EL CURSO ES DIGITAL PARA DESCARGAR Y SER VISTO EN PC,, LAPTOP,TABLET,CELULAR Y SMART TV Descripción ORIGEN Cómo Hacer los Trucos de Magia más Impactantes para Asombrar a tu Público aunque seas Principiante. • MÓDULO 1: PRINCIPIOS FUNDAMENTALES EN CARTOMAGIA • En este primer módulo tocaremos teoría básica, una de las partes que más me gustan de la Magia. Sólo entendiendo la teoría clave, tus trucos luego lucirán como los de nadie. Explicaremos desde qué es la Magia y la Cartomagia a cuál es la mejor baraja para empezar y por qué. Hablaremos también de el mejor truco para hacer que tus cartas duren más tiempo, así como qué decir ante determinadas reacciones de tu público, porque sí, existen ciertos patrones en las reacciones de tú público y ante todos puedes tener la respuesta perfecta (tendrás la respuesta perfecta para cuando te digan "sé cómo lo has hecho", "vuélvelo a hacer" o "enséñame cómo se hace". Además veremos otras muchísimas lecciones con muchos más temas. • MÓDULO 2: TÉCNICAS BÁSICAS EN CARTOMAGIA • Seguro que alguna vez te has planteado cuáles son las mejores técnicas de Magia para empezar a aprender. Aquí veremos los básicos, explicados al detalle y como nunca. Incluso si ya conoces algunas de las técnicas, encontrarás inspiración. Veremos un apartado además con las 10 Florituras con Cartas que todo mago debe saber, y no es casualidad que sean esas 10, existe un por qué. En lo esencial estará tu base como mago y este módulo será como tu abc, aquello que sí o sí, será la base para tu Cartomagia fundamental. • MÓDULO 3: CAMBIOS DE COLOR • Si tuviese que elegir una tipología de magia que más me gusta, la magia visual estaría en mi top 3 seguro. Y el máximo exponente son los cambios de color. Más de 18 cambios de color que abarcan todas las dificultades, pero todos con algo en común hacer que una carta se transforme ante los ojos de asombro de tu público. Cambios clásicos y otros originales míos (nunca antes publicados) en la colección definitiva de pintajes en Cartomagia. Inscríbete en el curso por 597 • MÓDULO 4: FORZAJES Y CONTROLES • Más de 22 forzajes y controles que te servirán para tener un control total de cada situación ante tus espectadores. Un arsenal cartomágico que te permitirá tener un increíble abanico de posibilidades de saber qué carta ha elegido tu público, en qué lugar del mazo se encuentra o incluso darle a elegir la que tu quieras sin que lo sospeche. Ya te avanzo que algunos de los controles permiten incluso dar a mezclar la baraja al propio espectador y que luego el mago pueda encontrar la carta sin ni siquiera mirarlas. La variedad de técnicas de este módulo es una de las más potentes del curso y superará completamente tus expectativas. • MÓDULO 5: APARICIONES, DESAPARICIONES Y OTRAS TÉCNICAS MÁGICAS • Desapariciones y apariciones imposibles de cartas que volverán como locos a tus espectadores. A cada cual más imposible y en las puntas de los dedos. Veremos además un cambio secreto de carta llamado el Cambio por Volteo, mi interpretación personal de una de las técnicas con más potencial en Magia para cambiar una carta en la mesa en la cara del espectador y sin necesidad de distracción. Una de las técnicas más diábolicas de mi repertorio y nunca antes publicada. Veremos además técnicas divertidas y algunas de nivel más avanzado. • MÓDULO 6: JUEGOS DE MAGIA • 25 juegos completos de magia para todos los niveles. Desde muy fáciles hasta algunos de técnica intermedia pero todos con algo en común, un índice de asombro para tus espectadores de elevada potencia mágica. Transposiciones imposibles de cartas, desapariciones y apariciones incluyendo además algunas técnicas extras a las ya vistas creando el combo de juegos perfectos para que construyas un arsenal mágico sin igual. Prepárate para más de 40 vídeos únicamente en este módulo. Sin duda el módulo más increíble y que más te inspirará de Origen. • MÓDULO 7: LOS 11 SECRETOS DEL MAGO EXPERTO • ¿Cuál es la Mejor manera para Acercarte a las Personas para Hacer Magia (qué decir y hacer)? ¿Cómo Saber cuál es el mejor truco y el más impactante para un principiante en la Magia? ¿Cómo captar la atención del Público aunque no le guste o no crea en la magia? ¿Cómo desarrollar tu proceso creativo cuando practiques tu Magia? Todo esto y muchísimo más en los 11 Secretos para ser un Experto en la Magia y estar a años luz de otros magos. Para aquellos que sean principiantes obtendrán la mejor herramienta para empezar a aprender Cartomagia y conseguir el atajo perfecto para transformarse en mago profesional. Para aquellos que sean de nivel intermedio o incluso avanzado obtendrán la mejor biblioteca con todas las técnicas básicas además de algunas muy avanzadas para visitar siempre que quieran. Sin límite alguno. EXTRAS INCLUÍDOS EN ORIGEN: EXTRA ORO: Doble Sueño Etiqueta Negra inédito hasta la fecha. Más de 30 Dobles Lift en el estudio más avanzado sobre esta técnica nunca antes creado. Incluye técnicas originales y no publicadas hasta la fecha. Increíbles secretos para que tú puedas crear tus propios DL y desarrollar tu creatividad además de inspiradores consejos teóricos. EXTRA PLATA: Cambio de Color Clásico (Premium): Etiqueta Negra donde se profundiza sobre uno de los mejores cambios de color que existen en Magia. Estudio avanzado y detallado de la técnica que incluye cambios de color adicionales extra. Así como la variante del Cambio de Color Clásico Perfecto. EXTRA BRONCE: En Todas Partes y en Ninguna: Detallada explicación de uno de los mejores juegos de magia que existen. Clasico de Hofzinser, en una nueva y poética versión. EXTRA 4: Más Allá de la Magia de la Magia: Breve Introducción a Mi Magia tratando conceptos clave destinados a transformar tu Magia en Arte. EXTRA 5: Acceso a Sala Secreta: Acceso a Sala Secreta donde se publicarán periódicamente reflexiones destinadas al principiante de Magia por otros magos
S/. 29
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Lima (Lima)
Flip&Shot - 2018 Classic Edition ¡La nueva forma de jugar y chupar en tu reu ha llegado a Perú! • 50 cartas diferentes con retos, acciones y juegos. • Una jugabilidad increíble. • Maneras de salvarse o elegir el juego. • ¡Y mucho más! - PREGUNTAS FRECUENTES - • ¿Cómo se juega? R: Hay una baraja de 50 cartas las cuales pondrás en una mesa y todos los jugadores tendrán que sacar una por una en orden, cada carta tiene un juego o reto para cada persona; si alguien se niega a cumplirla, tendrá que tomar la cantidad de shots que indique la carta como castigo! • ¿Hay maneras de salvarse del reto o juego? R: Si no quieres cumplir una carta, tendrás que tomar el número de shots que esta indique; o también puedes esperar a obtener la "Carta Beneficio", la cual te permite saltarte una carta... ¡Sólo hay 2 por baraja, ojalá te toque! • ¿Dónde lo puedo comprar? R: Directamente desde o también puedes contactarnos a nuestra página de Facebook. • ¿Cómo obtengo el producto? R: Únicamente por delivery, trabajamos con Olva Courier, quienes se encargan de llevar el producto hasta la puerta de tu domicilio entre 1 a 2 días después de haber realizado tu compra. • ¿Hacen envíos a provincia? R: ¡Claro que sí! Pero el costo de envío es un pequeñísimo adicional. (Ver costos de envío) • ¿Hay alguna promoción? R: ¡Pero por su puesto! Si llevas a partir de 2 Flip&Shot, tu envío es totalmente gratuito:D • ¿Por qué ella/él no me ama? R::'v ____ TAGS_____ Juego para tomar. Juego para beber. Juego para fiestas. fiestas. reus. alcohol. juego de cartas. flip&shot. juego con trago.
S/. 299
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Peru (Todas las ciudades)
Características principales Marca Konami Línea Yu-gi-oh! Modelo Mechanized Madness Es carta foliada Sí Unidad de venta Caja Cantidad de mazos 1 Cantidad de cartas 45 Otras características Nombre del juego: Yu-Gi-Oh! Edad mínima recomendada: 6 años Tipo de rareza: Ultra rara Descripción ¡Todos a sus estaciones de batalla! ¡El colosal ejército Maquinaria está de vuelta y con sed de venganza en la Baraja de Estructura: Locura Mecanizada! Originalmente introducido en la Baraja de Estructura Vorágine de la Maquinaria, Carrocería de Maquinaria y Maquinaria Fortaleza aceleran de manera desenfrenada después de su debut. ¡Ahora después de más de una década ¡están de regreso y más fuertes que nunca con una nueva ola de mejoras para añadir al arsenal Maquinaria! Maquinaria Ciudadela lidera esta carga con un enorme ATK de 3000 puntos y un efecto rápido que puede diezmar a los monstruos de tu oponente al convertir a un monstruo Maquinaria que controles ¡En una gran explosión de metralla! Si tu oponente logra derribar a la Maquinaria Ciudadela, esta puede reensamblarse desde tu Cementerio cuando un monstruo Máquina de TIERRA que controles es destruido. Sin embargo, también puedes dejarselo a tu propio monstruo Maquinaria para activar este efecto después de haberlo arrojado al depósito de chatarra. Una forma de poner este plan en marcha es lanzar un asalto aéreo con Maquinaria Incursora Aérea. Puedes descartar una carta "Maquinaria" para invocarlo especialmente de tu mano ¡Así envías a la Maquinaria Ciudadela a tu cementerio! Durante el turno de tu oponente, su efecto rápido te permite destruir a un monstruo Máquina que controles y reutilizarlo para invocar especialmente a un monstruo "Maquinaria" de tu Deck con nombre diferente y nivel igual o menor al del monstruo destruido. Después de esto, debido a que un monstruo Máquina fue destruido ¡La Maquinaria Ciudadela en tu Cementerio podra regresar con toda su fuerza! Si atacar a distancia es más tu estilo, Maquinaria Lanzarrayos podrá acelerarse en tu campo descartando a un monstruo "Maquinaria". Maquinaria Lanzarrayos también es capaz de destruir a uno de tus monstruos máquina para invocar especialmente a un monstruo "Maquinaria" con nombre diferente y nivel igual o menor al del monstruo destruido, pero ¡desde el cementerio! Mientras que Maquinaria Incursora Aérea se especializa en interrumpir a tu oponente con su efecto rápido, Maquinaria Lanzarrayos utiliza su efecto proactivamente durante tu turno ¡para que puedas cambiar el rumbo del Duelo de la mejor forma! Baraja de Estructura: Locura Mecanizada está lista para jugarse desde el principio, ¡pero puedes añadir potencia de fuego adicional a tu Deck con la ayuda de otros productos como Sobrecarga en los Duelos y más! La Baraja de Estructura: Locura Mecanizada incluye 42 cartas: 37 Comunes 3 Súper Raras 2 Ultra Raras 1 Tapete de Juego de Doble Cara / Guía de Duelo
S/. 50
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