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Aprender jugando


Listado top ventas aprender jugando

Peru (Todas las ciudades)
Giroscopio El Juguete Científico - Educativo que se pondrá de moda el año 2019 Impresionante juguete para todas las edades a partir de los 5 años, ideal para docentes y amantes de la ciencia. Excelente como adorno en el escritorio de la casa u oficina. Clásico juguete educativo, tiene balance en el soporte e incluso en el dedo. Tiene música y luces muy agradables. Si esta seguro de querer adquirir este juguete dele clic a comprar para obtener mis datos y coordinar. Mas información en YOUTUBE El Juguete Científico Entrega: en cualquier Estación del tren eléctrico, sin costo alguno.
S/. 20
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¡BIENVENIDOS A NEGOCIOS DANTE! SOMOS UNA TIENDA EN LÍNEA DEDICADA A LA COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTOS DE CALIDAD, BUSCANDO SIEMPRE LA SATISFACCIÓN DE NUESTROS CLIENTES NUESTROS PRODUCTOS SON IMPORTADOS Y ENTREGADOS A DOMICILIO EN 5 A 9 DÍAS HÁBILES HACEMOS ENVÍOS A TODO EL TERRITORIO NACIONAL --------------------------------------------------------------------------- --TITULO-- Kidcheer imán de construcción de azulejos, bloques de construcción magnéticos 3d para niños, bloques de apilamiento educativo magnético niños niñas juguetes Peso: 1.5 Libras ---DESCRIPCIÓN CORTA--- * juguetes divertidos para niños de 3 años: los mejores kits educativos de apilamiento y regalos para niños y niñas de 3 años. 2 colores diferentes al azar en cada lado de cada baldosa magnética, los niños pueden aprender colores, formas, letras y dígitos mientras se divierten. * safe andamp; duradable: los bloques de imanes utilizan la protección ambiental material abs diseño de arco, los bordes suaves de cada baldosa son seguros para las manos pequeñas de los niños e imán permanente natural para uso a largo plazo. * creatividad andamp; imaginación: los bloques de construcción magnéticos animarán a los niños a la creatividad y la imaginación, la capacidad de manipulación, el pensamiento y la capacidad de resolución de problemas. * fácil de limpiar andamp; portatil: fácil de colocar todas las piezas después de jugar, ya que el imán se pega, viene con una bolsa de almacenamiento que lo hace portátil para llevarlo a todas partes. * 64 piezas magn --DESCRIPCIÓN LARGA-- tamaño: 64 piezas. incorpore la diversión del magnetismo en las obras de arte de su hijo a partir de ahora. ¿por qué elegir nuestros azulejos magnéticos? seguro: el juguete de construcción amosting duradero está hecho de material abs de alta calidad, seguro e inofensivo, el material espesado es duradero. todos los imanes están completamente encerrados en carcasas de plástico. no te preocupes por los niños que se tragan imanes. fácil de desmontar y tener buena estabilidad. aprender jugando los bloques magnéticos pueden crear una serie de formas estables, figuras geométricas y modelos en 3d, como robots, automóviles y animales, etc. inspire a los niños a aprender jugando, los niños adquirirán un gran sentido de los colores, los números y la creatividad. regalos educativos divertidos y perfectos para niños en edad escolar. el diseño de imagination para niños es divertido y fácil de usar, adecuado para todas las edades (a partir de los 3 años). el conjunto de construcción magnética podría animar a los niños a abrir el pensamiento, motivar la creatividad. los niños pueden usar sus manos, pensar con inteligencia, construir lo que piensan con los juguetes magnéticos amosting y les encantarán los juguetes mágicos. juguete de viaje exclusivo cuando salga, debe traer algunos juguetes de viaje para mantener a sus hijos ocupados. ¡nuestro conjunto de bloques magnéticos es un juguete de viaje único que hace que viajar sea más fácil y más divertido para niños y adultos! fácil de limpiar súper fácil de limpiar ya que el imán se adhiere, sin que queden bacterias. ven con una bolsa de almacenamiento adicional para almacenar todas esas piezas. ¿qué hay en la caja? 40 x triángulo ?2.16 en? 20 x cuadrado ?2.55 en? 1 x bolsa de almacenamiento 1 x folleto nota: la fuerza magnética es suficiente para los niños y no se puede comparar con el magnético industrial avanzado. los niños menores de 3 años deben jugar los bloques de construcción magnéticos con monitoreo. Codigo: B07GNY94PY Largo: 5.9 Pulgadas Ancho: 5.3 Pulgadas Alto: 3.4 Pulgadas Color: 1,blue?red,yellow?green?pink Talla: 64pcs Marca: Kidcheer Fabricante: Kidcheer *** Gracias por elegir nuestra tienda Negocios Dante 1920*** PROCESO DE COMPRA: Dele Click en el Botón COMPRAR. Tendrá nuestros datos para comunicarnos. El pago se realiza por medio de Mercado Pago. GARANTIA: Garantía de 12 meses: Producto Nuevo y Original ENTREGA DEL PRODUCTO: Envío a todo el país a la dirección que nos indique. (Tarifa gratuita para envíos dentro de Lima) Cualquier duda por favor escríbenos, con gusto lo atenderemos. *** Gracias por elegir nuestra tienda Negocios Dante 1920*** Somos una tienda en línea que se dedica a la comercialización de productos de calidad, de diversas categorías, buscando siempre la satisfacción de nuestros clientes. Si tiene alguna duda escríbanos, con gusto lo atenderemos a la brevedad posible. !Compre con total seguridad y desde la comodidad de su hogar!
S/. 25.481
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Lima (Lima)
Muñeca Sofía 22 cm La pequeña princesita Sofía de Disney llega para el deleite de las más pequeñas de casa junto a sus amigos y su mundo de ilusión. Comparte con ella la gran experiencia de aprender jugando con la Muñeca Sofía de 22 cm, recomendado para niñas de 3 a 5 años. Convierte a Sofia en su mejor amiga y déjala sentirse como toda una inteligente y adorable princesa. CARACTERÍSTICAS DEL PRODUCTO Marca: Sofía Modelo: 1475 Tipo: Muñecas y peluches Género: Niña Material: Plástico Color: Morado Edad recomendada: 4 a 6 años Usa pilas: No Dimensiones del producto: 22 cm
S/. 69
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BABY CRIS - Somos Mercado Líder – Tus Compras 100% Seguras. Encuentra todos nuestros productos colocando “BABYCRIS" en el buscador de Mercado Libre o ingresando a la siguiente dirección: http://eshops..com.pe/babycrisperu Esta Pizarra Didáctica permite Explorar y Desarrollar la Creatividad de los Niños, mediante las distintas Piezas y Formas que ofrece. Una forma fácil y divertida de Aprender Jugando. • Pizarra Doble Cara: - Lado Acrílico: Para figuras imantadas y plumón acrílico. - Lado Convencional: Para ser usada con tizas. • Contiene variedad de figuras para crear divertidos personajes. • Plumón Acrílico. • Mota • Caja de Tizas (3 unidades). • Manual - Guía de Imágenes para crear. Presentación: Caja Sellada. Medidas: 30 cm x 23 cm. PROCEDIMIENTO DE COMPRA: 1. Resuelva todas sus dudas en la parte inferior: “Preguntas al Vendedor”. 2. Si está Seguro(a) de su Compra hacer Clic en Comprar ubicado en la parte Superior. 3. Ingrese a su Correo y revise el E-MAIL enviado por Mercado Libre con nuestros Datos. 4. Comuníquese con nosotros Vía Telefónica, Whatsapp o Facebook para concluir la Compra. MODALIDADES DE ENTREGA: CONTRA-ENTREGA (Sin Recargo): 1. Realizamos Contra-Entrega en Todas las Estaciones del Tren Eléctrico los días Martes y Viernes(11:00 am – 1:00 pm), coordinación con un día de anticipación. Si desea otro día se puede coordinar para entrega solo en Estación San Martin (SJL). OLVA COURIER Y SERPOST (Pago Previo Depósito): 1. Los envios por Olva Courier se efectúan al día siguiente de realizar el pago y llegan al domicilio de 1 a 2 días hábiles. 2. Por Serpost se efectúan al día siguiente de realizar el pago y llegan a Oficina para su recojo de 2 a 6 días hábiles. 3. Los Costos de envio dependen del lugar de destino. OTRAS AGENCIAS: Shalom, Gutarra y Expreso Selva. DELIVERY EXPRESS (Solo para Lima): Tiene un Plazo de Entrega de hasta 5 horas posteriores al Pago. El costo varía dependiendo el Lugar de Destino. PAGOS: BCP, Interbank, BBVA, Scotiabank, Banco de la Nación. Mercado Pago: Libre de toda Comisión, puede pagar en Cuotas sin intereses. COMPROBANTE: - Boleta de Venta. - Factura.
S/. 38
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San Luis (Lima)
Enséñale a tu hijo(a) de una manera fácil y didáctica desde casa el nombre de animales, frutas, verduras, números, transportes, etc ¡Que tu hijo no deje de aprender ! Jugando y aprendiendo
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Características: - Enseña el abecedario: Descubre los animales con cada letra del abecedario y sus sonidos. - Pasea a tu mascota: Tira de la correa de tu perrito para salir a pasear y mira cómo se ilumina su cola. - Frases divertidas: Sonidos y frases para aprender jugando. - Música: Tres canciones para enriquecer tu vocabulario y favorecer tu sentido musical. - Más de 60 canciones, melodías, sonidos y frases. - Aspectos educativos: Creatividad musical y Coordinación ojo-mano. Peso: Tamaño: Edad recomendada: 12 meses Advertencias:
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SOFTWARE - JUEGO DIDÁCTICO - ENVÍO GRATIS POR CORREO ELECTRÓNICO !!! Aprende las Tablas de Multiplicar Jugando en la PC !!! - MIRA EL VIDEOTUTORIAL Con esta sencilla y divertida aplicación el alumno podrá lograr el aprendizaje de las tablas de multiplicar. A continuación te explicamos las dinámicas disponibles para aprender a multiplicar (corresponden a las fotos de la publicidad). 1.- Aparece la portada con foto del niño si usted quiere. Al hacer clic al botón Continuar, aparecerá un formulario con las tablas de multiplicar contenidas en este módulo de aprendizaje. Debes seleccionar las tablas que deseas estudiar y luego presiona el botón Continuar 2.- La siguiente pantalla te ofrecerá cuatro (04) opciones para aprender y comprobar tu aprendizaje Opción Aprender y repasar: Debe ser la primera en escoger porque ofrece el conocimiento. Muestra ordenadamente las diez (10) expresiones matemáticas contenidas en la tabla. Puedes repetir esta opción hasta que domines la tabla o volver al menú de opciones cuando quieras. - Opción Evaluación 1: Esta opción permite evaluar el conocimiento adquirido solicitando la colocación del resultado correspondiente a una expresión de la tabla seleccionada. Debes escribir tu respuesta para comparar con el resultado correcto y obtener tu puntaje. Serán las operaciones ordenadas de la tabla en estudio. Luego vuelves a la pantalla de opciones. - Opción Evaluación 2: Esta opción permite evaluar el conocimiento adquirido solicitando completar la expresión planteada conociendo el resultado. Debes escribir tu respuesta para comparar con el resultado correcto y obtener tu puntaje. También serán expresiones generadas al azar de la tabla escogida. Luego vuelves a la pantalla de opciones. - Opción Evaluación Definitiva: Esta opción permite evaluar el conocimiento adquirido solicitando la escritura del resultado ante las expresiones de todas las tablas generadas al azar. Debes escribir tu respuesta para comparar con el resultado correcto y obtener tu puntaje. Al dominar esta prueba con 90 respuestas y notas 100% te gradúas de este curso y debes reclamar tu premio a tus padres y profesores. 3.- Las tablas de este módulo son las de multiplicación de 0 al 10. 4.- Se recomienda cambiar de tabla cuando sientas que está ampliamente aprendida (Nota 100%). 5.- Finalmente, se contarán los desaciertos que se van generando cada vez que se incluye un resultado errado para conocer tus debilidades y enfocar tus esfuerzos. Esperamos que lo disfrutes, jugando y aprendiendo. El autor Requiere Microsoft Excel 2010 o superior
S/. 53
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PAGO CONTRAENTREGA EN EFECTIVO PLAY DOH EL DENTISTA BROMISTA DIDACTICO MARCA: HASBRO® ORIGINAL IMPORTADO PRODUCTO DISPONIBLE NUEVO EN CAJA SELLADAS SE RECOGE EN SURCO SE REALIZA ENVIOS A PROVINCIA =============================================================== DESCRIPCION Crea divertidas sonrisas jugando a los dentistas! Es uno de los juguetes para niños más completos. Con la temática de la visita al dentista, los pequeños de la casa entenderán la importancia de la higiene dental. Viene con una lata de plástico con cinco onzas de plastilina y otra de dos onzas. Viene con un taladro para incorporarse en el rol del dentista. Con estos juguetes para niños tus hijos tienen mucho por aprender. Si tienes problemas para que tomen la costumbre de cepillarse los dientes, este set de plastilina no tiene pierde con los más pequeños. ¡Pruébalo! ¡Juega con ellos y enséñales la importancia de la responsabilidad! Tus hijos ahora ya no le tendrán miedo al dentista, pues se convertirán en uno jugando y aprendiendo con Play-doh. CARACTERÍSTICAS Utiliza los dientes del molde y tu imaginación para crear una sonrisa perfecta para tu paciente ¿Tu paciente tiene una caries? Usa el taladro con ruido y no te olvides del cepillo Requiere 2 baterías AA (no incluidas) Incluye: Cabeza, taladro eléctrico, pinzas, herramienta dentista, espejo o apoyos de rodillo, cepillo de dientes, instrucciones y 1 de cinco onzas y 2 latas de dos onzas de Play-Doh Modeling. =============================================================== ENTREGAS Y FORMAS DE ENVÍO > SE RECOGE EN SURCO > SE REALIZA ENVIOS A PROVINCIA > EL COMPRADOR TIENE 3 DIAS PARA CERRAR LA COMPRA
S/. 70
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PLAY DOH PLASTILINA El Dentista Bromista Didactico MARCA ORIGINAL DE HASBRO IMPORTADO STOCK DISPONIBLE PARA ENTREGA INMEDIATA PRODUCTO NUEVO EN CAJA SELLADAS DE FABRICA !!! SE RECOGE EN SURCO SE REALIZA ENVIOS A PROVINCIA ________________________________________________________________________________ DESCRIPCIÓN: Crea divertidas sonrisas jugando a los dentistas! Es uno de los juguetes para niños más completos. Con la temática de la visita al dentista, los pequeños de la casa entenderán la importancia de la higiene dental. Viene con una lata de plástico con cinco onzas de plastilina y otra de dos onzas. Viene con un taladro para incorporarse en el rol del dentista. Con estos juguetes para niños tus hijos tienen mucho por aprender. Si tienes problemas para que tomen la costumbre de cepillarse los dientes, este set de plastilina no tiene pierde con los más pequeños. ¡Pruébalo! ¡Juega con ellos y enséñales la importancia de la responsabilidad! Tus hijos ahora ya no le tendrán miedo al dentista, pues se convertirán en uno jugando y aprendiendo con Play-doh. CARACTERÍSTICAS: • Utiliza los dientes del molde y tu imaginación para crear una sonrisa perfecta para tu paciente • ¿Tu paciente tiene una caries? Usa el taladro con ruido y no te olvides del cepillo • Requiere 2 baterías AA (no incluidas) • Incluye: Cabeza, taladro eléctrico, pinzas, herramienta dentista, espejo o apoyos de rodillo, cepillo de dientes, instrucciones y 1 de cinco onzas y 2 latas de dos onzas de Play-Doh Modeling • Recomendado: 3años a mas. _____________________________________________________________________________________ PRODUCTO ORIGINAL DISPONIBLE NUEVO EN CAJA SELLADAS DE FABRICA !!! SE REALIZAN ENVIOS A PROVINCIA SE RECOGE EN SURCO _____________________________________________________________________________________ DATOS A TOMAR EN CUENTA: • PAGO CONTRAENTREGA EN EFVO. O DEPOSITO BANCARIO A CTA PERSONAL • El comprador tiene 3 dias para cerrar la Compra LUEGO SE CALIFICARA _____________________________________________________________________________________ PUNTOS DE ENTREGA: (SIN COSTO ADICIONAL) • Plaza Vea de la Bolichera - Surco (9am a 9pm) • Estación San Juan del Tren Electrico (9am a 9pm)
S/. 70
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Caleta de Carquín (Lima)
PLAY DOH EL DENTISTA BROMISTA DIDACTICO MARCA: HASBRO® ORIGINAL IMPORTADO PRODUCTO DISPONIBLE NUEVO EN CAJA SELLADAS SE RECOGE EN SURCO SE REALIZA ENVIOS A PROVINCIA =============================================================== DESCRIPCION Crea divertidas sonrisas jugando a los dentistas! Es uno de los juguetes para niños más completos. Con la temática de la visita al dentista, los pequeños de la casa entenderán la importancia de la higiene dental. Viene con una lata de plástico con cinco onzas de plastilina y otra de dos onzas. Viene con un taladro para incorporarse en el rol del dentista. Con estos juguetes para niños tus hijos tienen mucho por aprender. Si tienes problemas para que tomen la costumbre de cepillarse los dientes, este set de plastilina no tiene pierde con los más pequeños. ¡Pruébalo! ¡Juega con ellos y enséñales la importancia de la responsabilidad! Tus hijos ahora ya no le tendrán miedo al dentista, pues se convertirán en uno jugando y aprendiendo con Play-doh. CARACTERÍSTICAS Utiliza los dientes del molde y tu imaginación para crear una sonrisa perfecta para tu paciente ¿Tu paciente tiene una caries? Usa el taladro con ruido y no te olvides del cepillo Requiere 2 baterías AA (no incluidas) Incluye: Cabeza, taladro eléctrico, pinzas, herramienta dentista, espejo o apoyos de rodillo, cepillo de dientes, instrucciones y 1 de cinco onzas y 2 latas de dos onzas de Play-Doh Modeling. =============================================================== ENTREGAS Y FORMAS DE ENVÍO > SE RECOGE EN SURCO > SE REALIZA ENVIOS A PROVINCIA > EL COMPRADOR TIENE 3 DIAS PARA CERRAR LA COMPRA
S/. 69
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Lima (Lima)
Es un juego de mesa que consiste de armar palabras. Muy divertido para personas de todas las edades. Es muy útil para los niños ya que jugando pueden aprender nuevas palabras y expander su léxico
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Peru (Todas las ciudades)
LO MEJOR EN DIVERSION APRENDE PROGRAMANDO APRENDE ROBOTICA Y PROGRAMACION COMO JUGANDO CON EL NIVEL EXPERTO PARA NIÑOS COMO PARA JOVENES Y ADULTOS UNA EXCELENTE FORMA DE APRENDER, REGALA ESTE FABULOSO CONOCIMIENTO. MUCHAS PIEZAS, MEJOR QUE MI ROBOT XIAOMI MEJOR QUE CUALQUIER OTRO ROBOT PROGRAMABLE NUNCA ANTES VISTO. IDEAL PARA ENSEÑAR EN ACADEMIS IDEAL PARA PROFESIONALES Y PADRES QUE QUIEREN QUE SUS HIJOS SE DESARROLLEN MENTALMENTE, NO SOLO PARA PEQUEÑOS SINO TAMBIEN PARA JOVENES Y ADULTOS PARA 8 AÑOS EN ADELANTE, COMO TE SUMERGIRAS EN EL MUNDO DE JIMU CONECTA A TU CELULAR O TABLET IOS O ANDROID Y SE COMUNICARA POR BLUETOOTH Y VERAS COMO SUS SERVO MOTORES CONTROLAN EXACTAMENTE LO QUE TU PROGRAMES DANDOLE TIEMPO Y POSICIONES ANGULARES A CADA SERVO SOLO ASI SERAS TU CREATIVIDAD PRUEBATE HASTA DONDE QUIERES LLEGAR.
S/. 1.200
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Lima (Lima)
==== SOMOS MERCADO LÍDER GOLD TU COMPRA ESTÁ 100% PROTEGIDA ==== TENEMOS TIENDA EN EL CENTRO DE LIMA. ==== CERCA AL CENTRO CÍVICO ==== Cashflow 101 Juego De Mesa + Juego De Pc + Sesión Cash Flow ==== Caracteristicas basicas ==== PACK VERSION 101 PUEDE CAMBIAR TU VIDA. – JUEGO DE MESA CASH FLOW O CARRERA DE RATAS RELACIONADA CON EL MUNDO DE LAS FINANZAS. – APRENDE JUGANDO EL EMOCIONANTE MUNDO DE LAS INVERSIONES CON EL JUEGO DE PADRE RICO PADRE POBRE. – APRENDE DE MANERA DIVERTIDA COMO HACER NEGOCIOS Y TENER FLUJO DE EFECTIVO CASH FLOW. – LOGRA TU SUEÑO EN LA VIDA ADQUIRIENDO CASH FLOW O FLUJO DE EFECTIVO CON LAS DESTREZAS QUE APRENDERÁS DEL JUEGO CARRERA DE RATAS DE ROBERT KIYOSAKI. – IDEAL PARA PERSONAS QUE DESEEN APRENDER INVERSIONES. ==== Información importante antes de realizar su compra ==== En caso de que tenga algún inconveniente, duda, retraso, etc. Con su pedido, lo invitamos a contactarnos y con gusto lo solucionaremos de inmediato. Siempre estamos para ayudarte Por favor, tenga en cuenta nuestro horario de atención al cliente: - De lunes a sabado de 10:00 am a 7:00pm TIENDA DE MADERA ============================================ COSTO DEL SERVICIO DE DELIVERY - 7.00 soles para lima* y callao* - 15.00 soles para provincia. Las entregas a domicilio son en un plazo de 1 a máximo 2 días hábiles HORARIO DE ENTREGA ES DE 9AM A 6PM **** NO HAY HORA EXACTA **** - Los Pagos contra entrega solamente son para Lima. - Para provincia, los envíos se hacen previo pago por adelantado. ============================================ PREGUNTAR STOCK ANTES DE DAR CLICK EN COMPRAR!
S/. 4.499
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Lima (Lima)
Disponibilidad en Rojo y Rosado (ver última foto) DETALLE DEL PRODUCTO Rock Band Music guitarra eléctrica de 4 cuerdas niños instrumentos musicales de juguete educativo -llama rojaimageimage caracteristicas: 4 Strings, tamaño pequeño adecuado para el manejo de niños y jugando Mientras que tocar la guitarra eléctrica de juguete niños, la guitarra hace sonidos divertidos y parpadea luces mano de obra perfecta y de alta simulación Rockin realistas efectos de sonido de la guitarra Si viene con la correa posterior para un transporte fácil y cómodo Desarrollado por: 3 x pilas AA Edades recomendadas: A partir de 3 años El cultivo de la música interesante y sentido de la música Ejercicio de coordinación ojo-mano, coordinación motora Audición: La dulce música puede simular los niños / # 39; s audiencia Perfecto para los niños el rendimiento de la etapa, instrumentos musicales o de decoración del hogar La guitarra es la solución perfecta para los principiantes que quieran aprender a tocar la guitarra Presupuesto: Color: llama roja Material: Plástico Tamaño: 53 * 18 * 4cm Desarrollado por: 3 x pilas AA (incluidas) Edades recomendadas: A partir de 3 años Embalaje: caja de colores Contenido del paquete: 1 x banda de rock música de la guitarra eléctrica Envío Gratis en toda LIMA Metropolitana. Envíos a otros lugares tiene costo adicional. No soy tienda física.
S/. 45
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Caleta de Carquín (Lima)
CONSULTAR - DISPONIBLE PARA ENTREGA INMEDIATA GIMNASIO MUSICAL PATADITAS 3en1 TUNEL CABALLITO DE MAR MARCA: FISHER PRICE® ORIGINAL IMPORTADO PRODUCTO DISPONIBLE NUEVO EN CAJA SELLADAS SE RECOGE EN SURCO SE REALIZA ENVIOS A PROVINCIA =============================================================== DESCRIPCION Sumérgete en la diversión con este gimnasio musical de temática marina y sus arcos cargados de actividades. Los recién nacidos pueden divertirse jugando boca arriba, dando golpecitos y cogiendo los juguetes colgantes, como un pez globo luminoso. Los juegos boca abajo también son muy divertidos; ¡solo hay que colocar los juguetes de los arcos sobre la mantita! Cuando tu pequeño crece, ¡la mantita se convierte fácilmente en un túnel para cruzarlo gateando! Ahora, los gateos de tu bebé se convertirán en una aventura submarina gracias al pez globo luminoso que emite melodías al moverlo para animar a tu «pececito» a levantarse y ponerse en marcha. Además, ¡la mantita lavable a máquina permite tenerlo todo limpio de forma rápida y sencilla! CARACTERISTICAS: • ¡Dos opciones de juego! La mantita de juego se adapta al crecimiento del niño: 1. Permite jugar boca abajo y boca arriba para descubrir los arcos llenos de actividades. 2. Se convierte en un túnel para gatear. • El pez globo emite musica y luces cuando el niño mueve. • Los juguetes colgantes de animales marinos, como un caballito de mar con espejo, una tortuga sonajero y un cangrejo con cuentas, mantienen al niño entretenido mientras estimulan el desarrollo de la motricidad gruesa y fina. • La mantita acolchada se puede lavar a máquina y presenta dibujos de colores vivos y números para aprender a contar. BENEFICIOS: Con este increíble juego se podrá desarrollar la: • Motricidad gruesa: Ejercita las habilidades motrices gruesas del bebé mientras juega recostado, empuja hacia arriba durante el tiempo boca abajo y gatea por el túnel. • Motricidad fina: El bebé puede comenzar a ejercitar sus habilidades motrices finas y la coordinación ojo-mano mediante la acción de alcanzar y agarrar los juguetes colgantes, y jugar con ellos. • Curiosidad y descubrimiento: Los movimientos del bebé hacen que el pez globo se ilumine y toque melodías, ¡introduciendo a los pequeños al concepto de causa y efecto! =============================================================== ENTREGAS Y FORMAS DE ENVÍO > SE RECOGE EN SURCO > SE REALIZA ENVIOS A PROVINCIA > EL COMPRADOR TIENE 3 DIAS PARA CERRAR LA COMPRA
S/. 189
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Lima (Lima)
SOMOS GRUPO MICROMASTER SAC Y siempre contamos con OFERTAS especiales para ti y productos Novedosos y compras 100% SEGURAS y CONFIABLES Interesante tiempo de juego: sus niños pequeños pueden aprender a reconocer y clasificar formas y colores mediante la combinación de los botones con las diferentes imágenes únicas. Disfrazar la sesión de aprendizaje como un juego súper divertido. Desarrolle habilidades básicas valiosas: desarrolle la habilidad de ordenar, contar, coordinar el color y hacer correspondencias mientras combina los botones de forma correcta para completar la imagen. Limpieza fácil: viene con una bandeja de almacenamiento en este kit de juguete, fácil de guardar todos los botones y tarjetas cuando terminas el juego. Alta calidad y seguridad: este kit de botones de mosaico de arte está hecho de material de alta calidad y seguro, no tóxico. Nunca se preocupe por su hijo cuando están jugando. Recomendado para niños de 2 años o más. PASOS para la COMPRA: 1.- Si tienes consultas puedes hacerlas en la sección “preguntas” para ayudarte con la información extra que necesites 2.- Darle CLICK en COMPRAR 3.- Recibirás un correo con nuestros datos y además Mercado Libre nos permite coordinar todo por su sección de mensajes 4.- Coordinaremos la forma de entrega 5.- Nos procedemos ambos a CALIFICARNOS OPCIONES DE ENTREGA: 1.- Atendemos de Lunes a Sábado de 9am a 6pm 2.- Nuestra Oficina está en Jesús María 3.- Contamos con servicio Delivery por un costo adicional 4.- Atendemos pedidos Lima y Provincia – Envíos 100% Garantizados Muchas gracias por tu Visita- Saludos
S/. 40
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Lima (Lima)
Juegos Y Videos Para Niños Juega Y Aprende Con Pipo En Cd Rom. "JUEGA Y APRENDE CON PIPO" (Compatible con Windows XP, 7 de 64 bits y Windows 10 de 32 bits). PIPO es una colección de juegos educativos en CD-ROM, con la que los niños se divierten y aprenden jugando. Cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etc. A continuación detallo 01 de ellos: "Los Animales con Pipo – Los Niños Aprenderán todo sobre los Animales de una Manera Fácil y Divertida". DATOS TECNICOS 5 a 12 años Español 644 Mb. DESCRIPCION: El producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticas. Cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos). Los niños descubrirán las características más importantes del Reino Animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de Animales del producto. ¿Por qué pican las medusas? ¿Cómo vuelan las aves? ¿Qué diferencia a los Mamíferos del resto de animales? Cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizaje. No hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivación. La Misión del Niño: Piti, la mascota de Cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarla. Para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que Piti ha ido enviando a Pipoo y Cuca, que están repartidas por la nave. A modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra. Temas que trata el juego: 1. Los Seres Vivos: Introducción. 2. El Reino Animal: Introducción al Reino Animal. Vertebrados e invertebrados. 3. Los Poríferos 4. Los Cnidarios 5. Los Gusanos 6. Los Moluscos 7. Los Artrópodos 8. Los Equinodermos 9. Los Peces 10. Los Anfibios 11. Los Reptiles 12. Las Aves 13. Los Mamíferos En cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: Pegatinas. Asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correcto. Coloca las tarjetas. Colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les corresponde. Busca… Reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide Pipo e indicándole dónde se encuentra. Clasifica. Clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada uno. Categorías. En esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correcta. Relaciona. Leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derecha. Completa la frase. Lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas después. Test. Leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibles. Además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona. 1. El Bosque Templado 2. El Desierto 3. La Pradera Seca o Sabana 4. La Taiga o Bosque de Coníferas 5. El Océano 6. La Selva 7. La Tundra o Regiones Polares Cada entorno dispone de los siguientes juegos: * Haz parejas. Descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbol. Existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: Cuca y Neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada uno. * ¿Dónde está…? Escucha a Pipo y selecciona los animales que te va pidiendo. Los ejercicios salen en series de 4 preguntas. Las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácil. * Puzzles. Completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entorno. * Clasifica. Ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen Cuca y Neuron. * Ahorcado. Se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmorone. Además se cuenta con 2 pistas. Requerimientos técnicos: PARA PC (Requerimientos mínimos): Pentium 400Mhz con al menos 64 MB de RAM Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600, 256 colores. Tarjeta sonido compatible SoundBlaster. Ratón y Unidad de CD-ROM Windows XP, 7, Vista. Compatible 32 y 64 bits Recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintos. PARA MAC (Requerimientos mínimos): Sistema operativo Mac OS X ATENCIÓN: NO COMPATIBLE CON LION PowerMac G4 a 1.25 o superior y al menos 512 MB de RAM Unidad CD-ROM velocidad 24x mínimo. COLECCION “PIPO” / CD-ROM (17). Aprende a leer con Pipo 1 (de 3 a 6 años). El cuerpo humano con Pipo (de 5 a 12 años). Geografía con Pipo (de 4 a 12 años). Imagina y crea con Pipo (de 3 a 10 años). Juega con Pipo en la ciudad (de 3 a 7 años). Los animales con Pipo (de 5 a 12 años). Ortografía con Pipo (de 6 a 12 años). Mis primeras palabras en Inglés (de 3 a 8 años). Descubre el universo con Pipo (de 5 a 12 años). Aprende inglés con Pipo (de 3 a 10 años). Vamos a leer con Pipo 2 (de 5 a 8 años). Ven a jugar con Pipo (de 2 a 6 años). Aprende música con Pipo (a partir de 2 años). Matemáticas con Pipo (de 3 a 7 años). Despierta tu mente con Pipo (de 5 años a). Mis primeros pasos con Pipo (de 1 a 4 años). El planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años). COLECCIÓN VIAJE EN EL TIEMPO CON LAS MATEMÁTICAS (6). Matemáticas - Curso 1º Egipto (para 6-7 años). Matemáticas - Curso 2º Grecia (para 7-8 años). Matemáticas - Curso 3º China (para 8-9 años). Matemáticas - Curso 4º Mayas (para 9-10 años). Matemáticas - Curso 5º Vikingos (para 10-11 años). Matemáticas - Curso 6º Edad Media (para 11-12 años). Dudas y consultas misma vía. El precio total de la colección de 23 CD-ROM es de S/140 que incluye sus carátulas a full color y estuches.
S/. 14
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Lima (Lima)
"JUEGA Y APRENDE CON PIPO" (Compatible con Windows 7 de 64 bits y Windows 10 de 32 bits). PIPO es una colección de juegos educativos en CD-ROM, con la que los niños se divierten y aprenden jugando. Cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etc. A continuación detallo 01 de ellos: "Los Animales con Pipo – Los Niños Aprenderán todo sobre los Animales de una Manera Fácil y Divertida". DATOS TECNICOS 5 a 12 años | Español | 644 Mb. DESCRIPCION: El producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticas. Cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos). Los niños descubrirán las características más importantes del Reino Animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de Animales del producto. ¿Por qué pican las medusas? ¿Cómo vuelan las aves? ¿Qué diferencia a los Mamíferos del resto de animales? Cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizaje. No hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivación. La Misión del Niño: Piti, la mascota de Cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarla. Para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que Piti ha ido enviando a Pipoo y Cuca, que están repartidas por la nave. A modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra. Temas que trata el juego: 1. Los Seres Vivos: Introducción. 2. El Reino Animal: Introducción al Reino Animal. Vertebrados e invertebrados. 3. Los Poríferos 4. Los Cnidarios 5. Los Gusanos 6. Los Moluscos 7. Los Artrópodos 8. Los Equinodermos 9. Los Peces 10. Los Anfibios 11. Los Reptiles 12. Las Aves 13. Los Mamíferos En cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: Pegatinas. Asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correcto. Coloca las tarjetas. Colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les corresponde. Busca… Reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide Pipo e indicándole dónde se encuentra. Clasifica. Clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada uno. Categorías. En esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correcta. Relaciona. Leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derecha. Completa la frase. Lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas después. Test. Leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibles. Además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona. 1. El Bosque Templado 2. El Desierto 3. La Pradera Seca o Sabana 4. La Taiga o Bosque de Coníferas 5. El Océano 6. La Selva 7. La Tundra o Regiones Polares Cada entorno dispone de los siguientes juegos: * Haz parejas. Descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbol. Existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: Cuca y Neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada uno. * ¿Dónde está…? Escucha a Pipo y selecciona los animales que te va pidiendo. Los ejercicios salen en series de 4 preguntas. Las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácil. * Puzzles. Completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entorno. * Clasifica. Ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen Cuca y Neuron. * Ahorcado. Se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmorone. Además se cuenta con 2 pistas. Requerimientos técnicos: PARA PC (Requerimientos mínimos): Pentium 400Mhz con al menos 64 MB de RAM Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600, 256 colores. Tarjeta sonido compatible SoundBlaster. Ratón y Unidad de CD-ROM Windows XP, 7, Vista. Compatible 32 y 64 bits Recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintos. PARA MAC (Requerimientos mínimos): Sistema operativo Mac OS X ATENCIÓN: NO COMPATIBLE CON LION PowerMac G4 a 1.25 o superior y al menos 512 MB de RAM Unidad CD-ROM velocidad 24x mínimo. COLECCION “PIPO” / CD-ROM (17). Aprende a leer con Pipo 1 (de 3 a 6 años). El cuerpo humano con Pipo (de 5 a 12 años). Geografía con Pipo (de 4 a 12 años). Imagina y crea con Pipo (de 3 a 10 años). Juega con Pipo en la ciudad (de 3 a 7 años). Los animales con Pipo (de 5 a 12 años). Ortografía con Pipo (de 6 a 12 años). Mis primeras palabras en Inglés (de 3 a 8 años). Descubre el universo con Pipo (de 5 a 12 años). Aprende inglés con Pipo (de 3 a 10 años). Vamos a leer con Pipo 2 (de 5 a 8 años). Ven a jugar con Pipo (de 2 a 6 años). Aprende música con Pipo (a partir de 2 años). Matemáticas con Pipo (de 3 a 7 años). Despierta tu mente con Pipo (de 5 años a +). Mis primeros pasos con Pipo (de 1 a 4 años). El planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años). COLECCIÓN VIAJE EN EL TIEMPO CON LAS MATEMÁTICAS (6). Matemáticas - Curso 1º Egipto (para 6-7 años). Matemáticas - Curso 2º Grecia (para 7-8 años). Matemáticas - Curso 3º China (para 8-9 años). Matemáticas - Curso 4º Mayas (para 9-10 años). Matemáticas - Curso 5º Vikingos (para 10-11 años). Matemáticas - Curso 6º Edad Media (para 11-12 años). Dudas y consultas misma vía. El precio total de la colección de 23 CD-ROM es de s/.140.00, que incluye su carátula a full color y estuche.
S/. 14
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Lima (Lima)
ELMO HORA DE IR AL BAÑO- FISHER PRICE Elmo y la Hora del Baño es un muñeco Elmo de peluche que habla y enseña y promueve rutinas de hora de ir al baño, jugando juegos con tu pequeño. Viene con su propia bacinica que responde con más de 50 sonidos, frases y canciones. Aprender a ir al baño toma mucha práctica y Elmo quiere ayudarte. Elmo y la Hora del Baño es un muñeco Elmo de peluche que habla y viene con su bacinica de plástico. Cuando tu pequeño le presiona la barriga, Elmo jugará juegos con tu pequeño. Elmo sabe cuándo tiene que ir al baño, y le pedirá a tu pequeño que lo siente en la bacinica. Cada vez que tu pequeño sienta a Elmo en la bacinica, responde con más de 50 sonidos, frases y canciones. Elmo y la Hora del Baño enseña y promueve rutinas de hora de ir al baño, hábitos saludables y persistencia. Enséñale a tu pequeño a ir al baño con Elmo y la Hora del Baño de Fisher-Price Sésamo: Más inteligentes, fuertes y amables. • Muñeco de Elmo que habla y viene con su propia bacinica • Sienta a Elmo en la bacinica para activar frases y sonidos • Cada vez que sientas a Elmo, la bacinica responde • ¡Más de 50 frases y sonidos! • ¡Incluye la tacita de Elmo! -Producto NUEVO EN CAJA SELLADA -Marca: FISHER PRICE “Tienda Online ” SE HACEN DESPACHOS EN LA MODALIDAD: - ENTREGAS - DELIVERY GRATIS en UNICOS PUNTOS CENTRICOS: • ESTACION DEL TREN - ARRIOLA • SUPERMERCADOS METRO- Av Canada con Av. Nicolas Arriola - ENVIOS A DOMICILIO EN LIMA son por taxi autorizado, glovo, etc y son programados con anticipacion. ** POR FAVOR antes de comprar consultar si su distrito esta incluido en la cobertura de envios a domicilio,el precio puede variar segun la zona.Costo de envio S/ 20.00 Adicionales - ENVIOS A PROVINCIAS, tiene un costo adicional de S/ 30.00. POR AGENCIA *****SE HACEN ENVIOS A TODO EL PERU *****NOTA: ANTES DE COMPRAR CONSULTAR EL DESTINO DE ENVIO
S/. 200
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Peru (Todas las ciudades)
Tira a la suerte en el famoso y deslumbrante mundo de Las Vegas. Visita casinos, lanza tus dados y gana algo de dinero o arriesga y vete a casa con las manos vac/xc3/xadas. "Las Vegas Royale" incluye el juego cl/xc3/xa1sico con nuevas y emocionantes opciones de juego para que sigas jugando. F/xc3/xa1cil de aprender con diferentes formas de jugar, este atractivo juego de dados es muy f/xc3/xa1cil de reproducir y accesible para todos los niveles de experiencia de juego. /n 12 a/xc3/xb1os + /n Alto x Ancho x Largo 31 cm x 7 cm x 21 cm /n Resoluci/xc3/xb3n de problemas
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"Envuelve y regula objetos en este juego de cartas enga/xc3/xb1osamente simple de tener la mejor memoria del mundo... o convencer a todos los que haces. /xc2/xbfEse regalo fue un sombrero, un cubeta o un cono de tr/xc3/xa1fico? Juega a este juego de farol ""inolvidable"" con amigos y familiares para divertirse, risas y un toque de caos locos. A medida que las tarjetas o regalos se vuelcan boca abajo y pasan alrededor de la mesa, los jugadores deben memorizar el objeto en cada tarjeta o enga/xc3/xb1ar su confianza mientras pasan el regalo no deseado a otra persona. Evita que te atrapen declarando el objeto equivocado o gana puntos de penalizaci/xc3/xb3n. /xc2/xa1El jugador con menos puntos al final gana/n/nComponentes de alta calidad: un libro de reglas y 110 tarjetas con ilustraciones simples para un caos de memorizaci/xc3/xb3n m/xc3/xa1ximo./nIdeal para familias y viajes: ya sea que est/xc3/xa9s jugando en casa o en movimiento, las reglas simples de That Not A Hat y el embalaje compacto hacen que sea f/xc3/xa1cil jugar en cualquier lugar y en cualquier momento. Con capacidad para hasta 8 jugadores, lleva Eso no es un sombrero a tu pr/xc3/xb3xima reuni/xc3/xb3n/nGran valor de reproducci/xc3/xb3n: un juego tarda solo 15 minutos Con todos alrededor de la mesa riendo, querr/xc3/xa1s jugar una y otra vez. Un /xc3/xa9xito garantizado en tu pr/xc3/xb3xima fiesta o noche de juego/nF/xc3/xa1cil de aprender: instrucciones claras para que puedas empezar a jugar de inmediato/nUn maravilloso regalo: el tama/xc3/xb1o perfecto para rellenar calcetines, cestas de Pascua y cualquier ocasi/xc3/xb3n"/n /n 8+ /n Alto x Ancho x Largo 13 cm x 3 cm x 10 cm /n Resoluci/xc3/xb3n de problemas, Cognitivas /n Requiere bater/xc3/xadas:No Incluye bater/xc3/xadas:No /n
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DRAGON BALL FIGHTER Z + DRAGON BALL XENOVERSE 2 PLAYSTATION 4 DRAGON BALL FIGHTER Zb'/xc2/xa0' Tras el b'/xc3/xa9'xito de la saga Xenoverse, llega un nuevo juegob'/xc2/xa0' Dragon Ballb'/xc2/xa0' de lucha en 2D para la generacib'/xc3/xb3'n actual de consolas.DRAGON BALL FighterZ vuelve con todo el contenido que ha hecho que las series DRAGON BALL sean tan apreciadas: espectaculares enfrentamientos sin fin con los luchadores mb'/xc3/xa1's poderosos.Desarrollado por Arc System Works, DRAGON BALL FighterZ mejora al mb'/xc3/xa1'ximo los grb'/xc3/xa1'ficos del anime y resulta fb'/xc3/xa1'cil de aprender pero difb'/xc3/xad'cil de dominar. Caracterb'/xc3/xad'sticas: Soporta 3 vs3 Tag Permite a los jugadores entrenar y manejar el estilo de mb'/xc3/xa1's de un jugador, con lo que se consigue una jugabilidad mb'/xc3/xa1's profunda. Excelentes Grb'/xc3/xa1'ficos Animeb'/xc2/xa0' El juego combina el poder del motor Unreal y el talento del equipo de Arc System Works. Dragon Ball FighterZ es una hazab'/xc3/xb1'a-de-fuerza. DRAGON BALL XENOVERSE 2b'/xc2/xa0' DRAGON BALL XENOVERSE 2 cuenta con una nueva ciudad e infinitas posibilidades de personalizacib'/xc3/xb3'n de personajes, multitud de nuevas caracterb'/xc3/xad'sticas y mejoras especiales.b'/xc2/xa0' Caracterb'/xc3/xad'sticas:b'/xc2/xa0'b'/xc2/xa0' Revive la historia Dragon Ball viajando en el tiempo y modificando los momentos mb'/xc3/xa1's relevantes del universo Dragon Ball. Grb'/xc3/xa1'ficos de nueva generacib'/xc3/xb3'n que convertirb'/xc3/xa1'n la experiencia del animb'/xc3/xa9' en algo casi real. Nuevos personajes y luchas con los jefes. Una ciudad completamente nueva, 7 veces mayor que la del juego original, con 300 personas jugando online al mismo tiempo. Sistema de creacib'/xc3/xb3'n de personajes mb'/xc3/xa1's detallado. Mejoras y soporte posterior al lanzamiento durante mb'/xc3/xa1's de un ab'/xc3/xb1'o.
S/. 135
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