EL MONSTRUO DE COLORES - JUEGO DE MESA EN PERU
Los jugadores de el Monstruo de Colores colaboran para ayudar al monstruo a descubrir sus emociones. Por turnos, lanzan el dado que les permite mover al Monstruo por el tablero. Cuando el Monstruo va a un espacio con una ficha de emoci/xc3/xb3n, el jugador puede recogerla y buscar el frasco correcto. Todos los frascos se colocan en estantes con sus colores ocultos. Si el jugador elige el frasco que coincide con el color de la emoci/xc3/xb3n, entonces puede colocar la ficha de emoci/xc3/xb3n en el frasco. De lo contrario, el frasco vuelve al estante como estaba. Para recoger una ficha de emoci/xc3/xb3n, los jugadores deben explicar un recuerdo o una situaci/xc3/xb3n en la que sienten que la emoci/xc3/xb3n que est/xc3/xa1n captando (Felicidad, Tristeza, Ira, Miedo o Calma). Los jugadores pueden perder el juego si el Monstruo se confunde demasiado y voltean demasiados frascos de emociones mezcladas, o ganar el juego cuando todas las emociones se colocan en sus frascos correctos. /n 2+ /n Alto x Ancho x Largo 30 cm x 6 cm x 30 cm /n Resoluci/xc3/xb3n de problemas
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