CREANDO ASSETS PARA VIDEOJUEGOS EN AUTODESK MAYA EN LIMA

5 horas de videos Crea objetos 3D de buena calidad y bajos polígonos que serán integrados en un motor de videojuegos como Unity o Unreal Descripción: Bienvenidos a este estupendo curso Creando assets para videojuegos en Maya, a lo largo de estas lecciones aprenderás como crear modelos 3D que serán usados para videojuegos también conocidos como assets, conocerás la importancia que juega la correcta creación de este tipo de modelos, las características que deben cumplir manteniendo buena calidad con el menor número de polígonos posible para la correcta ejecución y funcionamiento del videojuego. Empezaremos por explicar las bases sobre buena calidad y bajo número de polígonos, también conoceremos la importancia que juega la textura así como diversos mapas para elevar el detalle de los modelos sin elevar su peso en polígonos, aprenderemos a utilizar TopoGun para trazar nueva geometría de menor peso basado en una geometría alta en polígonos, posteriormente realizaremos 4 prácticas para llevar a cabo lo aprendido. Al termino del curso serás capaz de crear tus propios assets con buena calidad y el menor número posible de polígonos para llevarlos a Unity o Unreal. En resumen, con este curso aprenderás:Al termino del curso, serás capaz de crear tus propios assets 3D con buena calidad y bajo número de polígonos para integrarlos en Unity o Unreal. Como mantener calidad y perder número de polígonos en assets para videojuegos y la importancia de esta tarea. Utilización de plug-ins para elevar el detalle sin elevar el peso. Utilizar Autodesk Maya, TopoGun y Photoshop para la creación de assets. Tips y trucos para acelerar el flujo de trabajo en la creación de este tipo de assets. ¿Para quién es este curso?Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear assets de buena calidad y un número bajo de polígonos. +

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Creando Assets Para Videojuegos En Autodesk Maya
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